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罗马海洋军团(东罗马帝国海军)

来源:www.shuishangwuliu.com   时间:2023-01-30 03:58   点击:270  编辑:jing 手机版

1. 东罗马帝国海军

卢库鲁斯(前117—前56)罗马将军、执政官

卢库鲁斯早年参加同盟者战争,后为苏拉部将,随其与米特拉达悌六世作战。前74年当选执政官,率军远征小亚,打败米特拉达悌六世,并追击至亚美尼亚,打败亚美尼亚国王提格拉尼一世,攻陷其首都。卢库鲁斯是罗马共和国末期著名将领,著有战史著作。

庞培(前106—前48)罗马将军、执政官

庞培出身贵族,早年作为苏拉的部将消灭了西西里的马略派残部,又转战非洲。苏拉死后,庞培倾向贵族派。前72年,在西班牙镇压了塞多留运动。前70年任执政官。前67年迅速剿灭了地中海上的海盗。至前63年,最后打败本都国王米特拉达悌六世,之后灭亡叙利亚的塞琉古王国,并占领巴勒斯坦。前60年,庞培与恺撒、克拉苏结成同盟。恺撒进军罗马后,庞培退往巴尔干地区,集结兵力与恺撒作战,初战小胜后,于前48年在法萨罗战役惨败,逃亡埃及被杀。庞培在军事上颇具才能,也有许多辉煌的战绩,但在政治上的优柔寡断使其一败而亡。

安东尼(前82—前30)罗马将军、执政官

安东尼早年随恺撒出征高卢,成为恺撒最得力的大将,随其参加了高卢战争和内战的历次战役,表现出色。前44年与恺撒一起担任执政官。恺撒死后,安东尼与屋大维、雷必达结成同盟。前42年,安东尼与屋大维在腓力比战役中彻底打败了布鲁图、喀西约指挥的共和派军队,安东尼在战役中起了主要作用。随后安东尼统治罗马的东方各行省,进攻帕提亚失败。他在埃及与女王克莉奥帕特拉结婚后,与屋大维开战。前31年,双方决战于亚克兴,由于埃及女王临阵脱逃,安东尼的军队被屋大维歼灭,在逃回埃及后自杀。

屋大维(前63—后14)罗马皇帝

屋大维是恺撒的甥孙,在恺撒死后,成为其继承人。前43年屋大维在穆提那击溃安东尼,之后与安东尼、雷必达结成同盟,共同反对贵族共和派。前42年,屋大维与安东亚克兴战尼的联军在腓力比战役彻底打败了布鲁图、喀西约指挥的共和派军队。前36年,屋大维最后消灭了小庞培的势力。随后与安东尼开战,前31年,屋大维在役中打败安东尼与埃及的联军,随即占领埃及,灭亡托勒密王朝。至前30年,屋大维成为罗马的统治者,后又称“奥古斯都”,罗马进入帝国时期。屋大维是罗马内战的最后胜利者,罗马帝国的开创者,其在政治、军事各方面都具有卓越的才能。

阿格里帕(前62—前12)罗马将军、执政官

阿格里帕出身贫贱,少年时成为屋大维的好友。前37年,屋大维的舰队被小庞培歼灭,于是起用阿格里帕重建海军。阿格里帕用铁扎木块加固战舰的水线一带,创造出最早的“装甲”战舰,并装备火箭,还亲自发明了铁爪钩,以抓住远处的敌舰,形成接舷战。阿格里帕率领这支新舰队迅速歼灭了小庞培的海军,扭转了战局。前31年,在著名的亚克兴大海战中,阿格里帕是屋大维舰队的实际指挥者,起了重要作用。帝国建立后,阿格里帕又率军远征高卢和日耳曼,取得了胜利。后任执政官,修建了万神殿等著名建筑。阿格里帕是古代最杰出的海军将领之一,在军事上足智多谋,又是能工巧匠,为屋大维建立罗马帝国作出了重大贡献。阿格里帕还著有地理学著作。

阿尔米尼(约前18—后19)日耳曼部落首领

罗马人称其为阿尔米尼(阿尔米尼乌斯),他的本名可能叫赫尔曼。在屋大维建立罗马帝国后,罗马加强了对日耳曼尼亚的控制。公元9年,日耳曼部落首领阿尔米尼领导日耳曼起兵反抗罗马统治。罗马将军瓦鲁斯率领3个军团前往镇压。阿尔米尼引诱罗马军团东渡莱茵河,在条顿堡森林设伏,全歼了罗马军团,瓦鲁斯自杀。此次战役的胜利,阻止了罗马帝国向莱茵河以东地区的入侵。阿尔米尼后来在日耳曼人的内部矛盾中被杀。在近代,赫尔曼被奉为日耳曼人的第一位民族英雄。

图拉真(52或53—117)罗马皇帝

图拉真生于西班牙,从军后长期在东方和日耳曼尼亚征战,表现出色。91年,任罗马执政官,后任日耳曼尼亚总督。97年被皇帝涅尔瓦收为养子,98年继位罗马皇帝,其后进行了大规模对外扩张。101年后,图拉真两次入侵并征服达西亚。113年远征东方,占领亚美尼亚,进入两河流域,打败帕提亚军队,攻占其首都泰西封,直抵波斯湾。图拉真在对外征服中的一系列胜利,使罗马帝国的疆域达到顶点。

马可·奥勒留(121—180)罗马皇帝

马可·奥勒留祖籍西班牙,生于罗马,是皇帝安敦尼·庇阿的养子和女婿。161年即位后长期对外作战,竭力保持帝国疆界。162—166年,与帕提亚人作战,打败其国王沃罗盖斯三世。马可·奥勒留接着转向多瑙河,与日耳曼人作战。172年打败日耳曼的马克曼尼人,174年又打败奎德人。178年马克曼尼人再次反抗罗马,马可·奥勒留出征病死。马可·奥勒留是新斯多葛派哲学的代表人物,其一生艰苦征战,保持着罗马帝国的辉煌。

科农(约前444~约前392)

雅典海军统帅。贵族出身。前405年率雅典海军与来山得指挥的斯巴达海军会战于赫勒斯滂海峡(今达达尼尔海峡)附近之羊河河口,遭惨败,仅率9艘战船逃往塞浦路斯避难。后斯巴达与波斯发生冲突时,以雇佣军首领身分参加并指挥波斯舰队。前394年8月在尼多斯附近大败斯巴达海军,为波斯夺回爱琴海制海权。次年返回雅典,重建长墙工事和比雷埃夫斯港,试图恢复雅典旧日霸权。前392年出使波斯,在小亚细亚萨迪斯遭波斯亚美尼亚总督提利巴佐监禁,逃脱后不久身亡。

阿格西劳二世(约前444~前360年)斯巴达国王,统帅。

阿基丹姆二世之子。即位时斯巴达霸权已趋衰落。公元前396年率军进入小亚细亚,占领弗里吉亚,打败波斯总督提萨菲奈斯。公元前395年科林斯战争爆发后,回师希腊参战。次年在喀罗尼亚等地打败反斯巴达盟军。公元前378年发动维奥蒂亚战争,两次围攻底比斯。公元前371年参加留克特拉之战,被底比斯军打败。公元前362年,在南希腊的曼丁尼亚会战中再次败北。次年率雇佣军进军埃及,支持赖革大那西斯夺取王位,获大笔酬金。死于归途

2. 罗马全面战争海军

这个简单

1先和西班牙建交,灭高卢

2在西班牙的山口那建一个要塞,防止西班牙进攻,然后去灭日耳曼(如果你现在不灭了日耳曼,你以后就等着被他欺负吧)

3渡海统一不列颠

4收西班牙

以上是东线蛮族,至于西线蛮族打不打,那就是你的事了

注:本人觉得不列颠没什么不好打,你只要在攻打其他派系时,把他在北欧的城占了就可以了,然后就多造海军,灭不列颠海军,不让他的陆军有任何机会登陆就行了,封他港口,给他来个赤字风暴

3. 东罗马帝国士兵

古罗马帝国的军团一般有6000人,全部由罗马公民组成设军团长一名,军团长必须是贵族出生。下设10个大队每个大队有600人,设大队长一名,大队长可以是贵族出生,也可以是骑士阶级出生,贵族出生的大队长等于现在是中央派到地方的干部,以后会中央履历表上有光荣的一页,可以做官,骑士阶层出生的就只能做吏相当于副手。每个大队下设6个百人队其实不满百人,设百夫长一名。

另外罗马军团的第一大队长做为戴红披肩的大队长是可以在军团长不在时代理军团长的,所以手上的兵力比别的大队翻倍,六个百夫长下面各自有160名士兵。每个军团还有骑兵120人。

4. 统治者罗马海军

1、营造官,罗马官员,负责庆典赛会和神庙的维护。

2、监察官,罗马官员,负责公共道德,还要照管由国家财政支付的工程项目。

3、执政官,罗马官员,相当于现代国家的首相或总统,在帝国时代,这个官职依然声望卓著,但是已不重要了。

4、独裁官,具有非常大权的罗马官员,在紧急情况下任命。Dictator这个词本意是“指挥之人”或“发布命令的人“。

5、罗马大祭司,本身并不是是一名真正的罗马官员,他的任期不是一段时间而是终生的,正式说来,他还继续是一名公民。

6、大法官,罗马官员,负责司法事务的管理。

7、禁卫军长官 ,负责掌管皇帝禁卫军,以及司法事务,这一职位是由奥古斯都创立的,他提拔骑士出身的人出任皇帝私人禁卫大队的长官。

5. 罗马海军建成

由于时间关系,我只用罗马的布鲁提家族通关过,所以本篇攻略主要写罗马,但是不同的势力只是建筑和兵种不同,内政战术方面还是通用的。

操作篇

基本操作我就不多说了,只说一些大家问的比较多的和一些小窍门。军队规模的选项在视频选项里,但是默认是隐藏的,你必须打开高级选项才能看到;CTRL 右键拖动可以改变军队面对的方向;军队分组以后,战斗时只会保持分组阵型,不能保持整体阵型;总览菜单的势力选项里可以选择是否让电脑管理税收和内政,建议只选税收;城市的建筑菜单里可以选择是否让电脑管理建筑和征兵,在后期城市太多时很有用,但是建议只选管理建筑,因为电脑在城市驻军满额的情况下还会不停的征兵,太浪费。

地图篇

选罗马有一个好处就是元老院和其他2个家族探索的地图你也能看到,所以不用派人去探索都可以。探索地图最好用间谍,因为间谍的视野是使者的2倍以上。你也可以从别的势力那里买他们探索到的地图,但是买之前储金不要太多,因为电脑是根据你的储金来索取报酬的,你可以把城市建筑和征兵选满,买完地图再取消。

建筑篇

各个势力的基本建筑都是一样的,只是名字和造型不同,只有神庙的附加效果是不同的,要根据不同的地域来选择不同的神庙。举例来说布鲁提家族可以建造3种神庙,1种加卫生,1种加交易,1种加军队经验。那么我就在文化差异大的地方建加卫生的神庙,有助于提高民忠。

在交通发达的地方建加交易的,提高收入;在人口多的地方建加军队经验的,可以尽快出高级军种。占领其他势力的城市后,只有神庙是不能升级的,一般都需要拆掉重建,除非是已经到4级或者有一些比较好的附加效果的。

我一般都是按照市场-海港-道路-其他的顺序来造建筑的,这样可以快速发展经济,钱多了才能维持强大的军队嘛。

对于民忠较低的新占领区可以先造神庙和军营,便于提高民忠。内政篇

点击城市建筑选单左下倒数第二个按钮就可以看到内政的详细内容。 内政分为人口增长,民忠和收入3项,每项有2行图标,第一行是有利因素,第二行是不利因素,3项内政中出现负数的时候,就要根据不利因素来调整了。

市场,农场,卫生设施,以及某些神庙有助于提高人口增长,另外城市人口越少,增长速度就越快,这个基本是不用管的。

收入来源主要是税收和交易,交给电脑管就可以了。只有有执政官的城市才能调节税收,没有执政官的需要给电脑托管才能调节。

一般只要你在总览里选择自动调节税收的话,就不用再为收入费心了。需要注意的是离首都较远的城市会出现贪污现象。这时就需要派别的执政官去管理一下。

民忠是罗马里最让人烦心的事,抵抗军,文化差异,污染,离首都的距离,浪费都会降低民忠,抵抗军就是新占领区的残余敌军,一般过1,2年自己就没了,但是最好还是在攻城的时候尽量多歼灭敌军,免留后患。

文化差异没有办法解决,有文化差异的地方人口越多文化差异降的民忠就越多,所以我打下有文化差异的城以后就大屠杀或者贩奴以降低人口。污染可以通过造卫生设施来解决,浪费需要管理技能高的执政官才能解决。离首都越远民忠越低,所以要注意迁都以保持民忠。(打开城市内政菜单,左下第二个按钮就是设置首都的选项)另外罗马的城市发展到CITY的规模以后,可以造竞技场,造好以后可以选择年季比赛,月季比赛和日季比赛,能够大大提高民忠,月季比赛基本就能抵消文化差异。

外交篇

外交只有使者才能执行,外交的对象可以是其他势力的城市,使者,军队。外交分为3项,秘密交易,提议,要求。

秘密交易就是贿赂对方,使其加入自己的势力,除了直系家族成员,基本都接受贿赂。贿赂城市成功以后,对方的城就变成你的,但是城里的驻军会变成抵抗军,所以在贿赂以前要确保你有足够的军队能立刻驻扎进行压制。

贿赂军队后,只有你自己能训练的兵种和将军才会变成你的军队,其他的军队会原地解散。

提议分为同盟,军事出入,商业往来,协助攻击,给予城池,一次性贡品,定期贡品,地图信息,停战。其中商业往来是最重要的,商业往来的国家越多,商业收入就越多。

要求分为协助攻击,索取城池,索取贡品,索取定期贡品,索取地图信息。将军篇

将军的来源有家族成员,女婿,收养,收买。家族男性成员16岁以后就会在首都服役,女性成员16岁以后电脑会随机给你一个女婿人选,可选可不选,选择接受的话,女婿就会在首都服役。

在首都建立军学院以后,电脑会不定期的给你一些人才做养子,选择后同样在首都服役。收买就是用使者去贿赂其他势力的家族成员。

将军有3项基本属性军事,管理,名声,军事越高指挥的军队的士气和能力越高,管理越高,管理城市的财政收入越高,名声越高,管理城市的民忠越高。

另外每个将军都有自己的下属和称号,右键点击将军的头像即可看到,在将军基本属性的下边分为左右两列竖行,左边是下属列表,右边是称号,下属可以给将军特殊的能力,比如祭祀可以提高民忠,雇佣军队长可以雇佣到好的雇佣军,矿工师可以提高金矿产量等等,下属要通过特殊事件才能获得,比如完成元老院的任务,在特殊城市做执政官,或者管理的城市里有军学院等特殊建筑。

称号是根据将军的功绩和个性给的,比如屠城就会得到噬血的称号,守城成功就会得到守护者的称号,生活糜烂就会得到酗酒者的称号,喜欢横征暴敛的就会有暴君的称号,善于交际的就会有交友广阔的称号,天分过人的就有神眷之子的称号等等。这些称号都会给将军一些额外奖励和负面效果。

比如噬血可以降低敌人守城部队的士气,守护者可以增加己方守城部队的士气,酗酒者会促发贪污,暴君会降低民忠等等。

所以不但要根据将军的基本能力来分派任务,还要注意将军的下属和称号,比如派有噬血的去攻城,派有守护者的防守战略要地,发现有酗酒者的就要调去穷城,发现有暴君的就要调回首都等等。

战略篇

孙子兵法有云:”知己知彼,百战不殆。”攻城略地军情第一,战斗前一定要派间谍去刺探敌情,根据敌人的兵种城防,来决定自己的攻城部队,而且间谍还有一定的几率会帮你开城门,可以省不少事。

经济封锁与军事攻击同样重要。

罗马里海军的重要性一点也不亚于陆军的重要性,因为路上交易是无法封锁的,但是海上交易却可以,而且海运收入一般最少占国家收入的四分之一,尤其象希腊和马其顿这样的国家。封锁敌人的重要港口,轻则使敌人无力扩军,重则引发暴乱。

合理运用计略可以使战斗变的更加简单。

我给大家介绍几个我经常使用的计略。

声东击西,适用与多个敌城相距较近,要攻击的城有重兵把守,其他敌城敌军不多的情况,比如敌人的首都。先派杂牌军到一个守军较少的敌城附近,但是不要攻击,下一轮电脑就会从附近的城里调兵去防守,这样就可以轻松打下要打的城。

引蛇出洞,适用于单个敌城,守军过多的情况。派小股部队驻扎到敌人的边界,电脑会认为有便宜可占而主动出击,这时就可以派主力攻城了。

内部分化,适用于储金丰厚的情况。电脑经常派部队在国境里巡逻,看到有大股部队或者技能好的家族成员巡逻的话,就派使者去收买,配合经济封锁的话,不用多久敌人就没有可用之兵了。

这招也可以跟上边两招合用,我攻打Carthage的首都的时候发现它城里满兵,而且还有2队大象,就先引蛇出洞一下,然后收买,结果它城里只剩下国王和2队骑兵了。战术篇

好的战略必须要好的战术配合,不然只是浪费财力。玩罗马只有做到兵种相克与战术阵型并重,才能百战百胜。

罗马里的兵种相克是很厉害的,骑兵一次冲锋就能灭掉半队的弓箭手,但是跟枪兵正面硬撞的话连逃跑的机会都没有。兵种之间还是传统的骑兵克远程,远程克枪兵,枪兵克骑兵,步兵跟谁打都是不吃亏也占不到便宜。战獒克步兵,远程,但是一旦出击就不能控制了,战车克步兵远程,象兵是个变态,基本谁都克。

另外每个兵种都有自己的特性和攻击加成。比如罗马的标枪兵对象兵有攻击加成,雇佣军标枪兵同样对象兵有攻击加成,而且可以埋伏在草丛里,但是会不听指挥。大家只要右键点一下兵种的图标就可以看到详细资料,我就不一一说明了。

用克制对方的兵种战斗虽然可以给你很大的优势,但是如果没有相应的战术阵型相配合,也不一定能取得胜利,可以说战术阵型的作用远比兵种相克重要的多。

罗马里侧翼攻击和前后夹击对敌人士气的打击是毁灭性的,而且如果没有一个好的将军指挥的话,只要一只部队开始混乱,很快就会蔓延全军。所以关键是保护好自己的侧翼,伺机攻击敌人的侧翼。下边是我常用的一个阵型

A

B B

EDCDE

A为重步兵或枪兵,B为步兵或者角斗士,C为弓箭手,D为标枪,E为骑兵。

这样敌人如果从侧翼攻击A的话由B挡住,CD辅助,然后骑兵迅速绕往敌人的两翼夹击。防御时把AC互换,敌军接近阵型时D掩护A后撤C补上,骑兵出击。

很多朋友认为枪兵厉害的过分,其实不然,正面跟枪兵硬撼,连象兵也讨不了多大好处,但是枪兵的致命弱点就是移动慢,而且只能攻击一个方向。

所以打枪兵的关键就是要乱了它的枪阵。我有一次打马其顿,3步2标2骑对5枪1弓8骑,先派左翼骑兵引敌人枪兵出动,快到阵前时左翼骑兵退回中军,右翼骑兵出动,敌人的枪兵又向我右翼骑兵追过去,这样它的侧翼正好露在我的步兵面前,于是我的步兵出击它的中军,等它的翼军掉头打我的步兵时,我的骑兵出击打它的背后,5队枪兵一下就混乱了,它的骑兵来增援,结果被自己溃逃的枪兵撞的七零八乱。

所以再强大的军队,没有好的战术阵型,一样是不堪一击。

6. 东罗马帝国兵力

罗马军团(Roman Legions)是职业化的作战部队,以其高效的作战能力著称,拥有极强的适应性和机动性,罗马帝国先后征服了欧亚非,这里详细讲解一下罗马军团的装备配置。

公元前3世纪(罗马共和国),早期的罗马士兵是以征召平民为主,需要自己佩戴装具服义务兵役,这个时候的罗马士兵装备参差不齐,一部分士兵只有头盔,另一部分士兵只有胸甲,甚至什么防具都没有的士兵,只佩戴一把短剑,征召兵装备相当简陋。但是罗马平民并不反感义务参军,对他们而言一种代表荣誉的高贵权利,罗马人都特别崇尚武力。

根据平民拥有的财富,会分配到不同的兵种服役。

没有钱购买装备的人,往往分配到轻步兵,称为“维利特斯”。国家会适当性补助一些头盔和盾牌,用剑作为进攻武器,展开于战线的最前方。

有钱购买装备的人,则分配到青年军,称为“哈斯塔提”。组成重装步兵为主的方阵,装备完全相同,穿戴全副武装(头盔、胸甲、短剑、大盾、标枪),富裕的市民还能分配到骑兵团,主要用于侦察和牵制敌人。

公元前2世纪,随着罗马共和国连年战事,大量的平民长期服役征战,导致农民土地被兼并。破产成为流民,变成了无土地者。同时,购买武器装备对平民而言是巨大的负担,公民兵制的基础遭到严重破坏,罗马共和国出现了征兵困难。

罗马征召兵制度已经破产了,在南征北战中将军们和贵族积累了巨大的财富,而平民大量破产成为流民。军制改革已势在必行,随之而来的便是马略改革,马略大将军的想法则是:“不再依靠那些有能力自备装具的有产市民,转而提供武器和薪金给无产市民,并以合约的方式保障他们在退役后能够得到一定的土地。”此举大大促进了罗马军队的职业化,也就是我们熟知的罗马军团。

国家开始发放武器、防具、工资,以及退役后分配一定的土地。罗马军团的步兵标准配备,大方盾(宽80厘米/长120厘米)和短剑(长50/75厘米),携带标枪(近战可用作短矛),全身锁甲重约9千克,穿戴罗马式的头盔。武器除了短剑以外,罗马士兵还有战斧和战锤。一个基本战术支队在160人-240人,一个军团在6000人-10000人,罗马队列通常由三线列组成。

职业化的罗马军团优势:士兵纪律严明、作战士气高昂、格斗技巧精熟。拥有全套铠甲和武器,作战能力远远强于征召兵,指挥系统更加灵活,一个营就能作为战术单位执行任务。由于装具不再取决于私有财产,因此所有士兵们的装备与训练得以统一标准化。

职业化的罗马军团缺点:只服从于少数人(将军、皇帝、军阀),参军不再是为国家,并且军队数量缩减了一小半,只保留职业化的精锐部队,连同辅助军团共计约30万人,损失惨重的情况下,无法像坎尼会战,立即动员平民参军(坎尼会战:罗马损失10万人,立即动员平民组建25个军团),罗马帝国的大多数平民已经不再进行军事训练,自然不具备动员参战的能力。

公元前27年,罗马帝国开始四处扩张,北至莱茵河,东至波斯,罗马军团经常以少胜多,以营组建独立的战术单位,拥有高度机动性和自由度。并且穿戴锁甲,重装步兵有能力对抗任何敌人。随时可以以营为单位作为分遣队,排布理想的作战阵型,在以步兵为主力的欧洲战场上无往不利,罗马军团先后征服了(西班牙、不列颠、高卢、意大利、希腊、北非、小亚细亚、叙利亚......)。

但是权力逐渐集中在皇帝和将军手中,使得罗马内战频繁爆发,类似于中原王朝,特别是唐朝。早期也是以平民组建的征召兵为主,随着对外战争日积月累,土地逐渐被巧取豪夺,集中到贵族手中,大量唐朝平民破产,不得不转型职业化唐军(藩镇边军),结果权力集中在皇帝和将军手中,引发了帝国全面内战。罗马帝国也是这种情况,其中不少罗马皇帝都是来自于边境省的大将军,手握重兵在边境省自立为王。

征召兵虽然作战能力差,装备参差不齐,但是对国家的忠心度极高,大多数人是为了荣誉和高贵权利。而职业兵只服从于少数人,皇帝和将军给他们发工资,对军队的依赖度极高,所以更容易拥兵自立。

与其说罗马军团蛮化,但不如说罗马军团正常化,早期的罗马士兵穿着凉鞋和裙子打仗,在地中海亚热带季风气候,这种简易穿装还行,毕竟环境比较温热。但随着罗马帝国征战的地区越来越多,士兵往往需要前往北方的黑森林,穿裙子打仗凉飕飕的,大腿冷得发抖,脚趾还会被冻僵。像蛮族一样穿戴长裤和筒鞋才是正常化,毕竟北方黑森林的地形以泥地和小道组成,需要跋山涉水的地区一大堆,都是特别不好走的山路,穿戴长裤和筒鞋是非常有必要的,蛮化其实就是正常化。

招募蛮族弓兵服役于辅助军团也非常合理的,弓箭的技术含量不高,低廉的价格就能雇佣蛮族弓兵,何必从本地招募弓兵了,并且罗马弓兵还需要支付高昂的工资,以及退休分配土地,对于罗马帝国而言是一笔不划算的成本。再加上蛮族弓兵的忠心度很高,这一小笔工资对蛮族而言都是巨款了,源源不断的蛮族抢着入伍辅助军团。

所谓的罗马军团蛮化,只是把裙子和凉鞋淘汰了,换成了更适合战斗的长裤和筒鞋。同时,招募更加便宜的蛮族临时工入伍,其实就是罗马军团的正常化。

公元3世纪,外部不断受到蛮族入侵,内部爆发的社会经济矛盾日渐激化,罗马人迎来了“3世纪的危机”。内忧外患已经严重威胁到罗马帝国存亡,到了君士坦丁大帝时,罗马军团再次大规模改革军制,放弃了精兵政策(30万罗马军团),大量扩招平民组建的国境守备队,类似于征召兵,装具大大简化,换成简便而廉价的锁甲,盾牌,双刃剑,但国民兵与征召兵是有明显区别,国民兵装备由政府发放。辅助军团改为轻装部队,所有蛮族和平民都已获得同等权力,全部收编为正式罗马军团。君士坦丁大帝麾下兵力达到100万,是帝国初期的3倍以上,这种半职业半征召的国民兵成为帝国主力。

君士坦丁大帝麾下有独立的骑兵旅,作为机动性野战军,仿制波斯人的装备与战术,建立的重装骑兵,作为战略快速反应部队,统治着欧洲战场。3世纪罗马帝国的战术和装备,已经淘汰了传统的罗马军团,消失在历史长河之中。

7. 罗马海军舰队

叙利亚战争其他含义

塞琉古帝国与罗马共和国的战争

叙利亚战争(前192年-前188年),也被称为安条克战争,主要是罗马和塞琉古王朝国王安条克三世在希腊、爱琴海和小亚细亚间的军事冲突。

随着马其顿王国在第二次马其顿战争败于罗马,安条克三世认为是扩张至希腊的好机会。自前196年起,这两大势力逐渐相互在台面下对抗,并试图与希腊诸多小势力结盟来扩大自身在希腊的影响力,最终引发罗马-叙利亚战争。

战争最后由罗马获得彻底的胜利,安条克三世被迫签下阿帕米亚和约,使塞琉古帝国割让小亚细亚给罗马的盟国,也进一步确认罗马在希腊的霸权,更使罗马成为地中海惟一的一等强国。

基本信息

中文名

叙利亚战争

时间

前192年-前188年

全称

罗马--叙利亚战争

序曲

叙利亚战争

塞琉古国王安条克三世介入希腊的纷争这事,要从他与马其顿国王腓力五世秘密联盟说起。公元前203年,两国秘密协定瓜分埃及国王托勒密五世的领土。

然而,公元前200年,罗马因跟帕加马、罗德岛同盟而开始卷入希腊的事务,当时这两国与马其顿腓力五世爆发克里特战争,并祈求罗马军事协助,罗马随即派了一支军队进入希腊与马其顿开战。

这个时候,塞琉古国王安条克三世正与托勒密王国进行第五次叙利亚战争,并在前200年的帕尼翁战役中击败托勒密的军队。公元前198年,安条克三世征服柯里叙利亚。

安条克三世在掌握柯里叙利亚之后,继续夺取托勒密王国在奇里乞亚、吕底亚和卡里亚的领土。当攻击托勒密王国朝在小亚细亚的疆域时,安条克三世派了一支舰队占领托勒密海岸城市来支援马其顿腓力五世,虽然罗马的盟邦罗得岛在该区拥有不小的海军力量,但安条克的行动使罗得岛心生警惕,为了使腓力五世希腊称霸的目标失败,罗得岛派出大使向安条克表达抗议,威胁如果安条克三世的舰队执意通过该区就要开战,安条克三世忽视这项警告,仍然执行他的海军计划。然而罗德岛并未与塞琉古帝国宣战,因为腓力五世已经在库诺斯克法莱战役被罗马和埃托利亚同盟击败,对罗德岛的威胁已经解除,第二次马其顿战争结束,停战和约使马其顿王国除了赔偿战争军费和丧失领土外,还被迫成为罗马的同盟国。

而塞琉古帝国和托勒密王朝之间的第五次叙利亚战争于公元前195年结束,和约内容包括柯里叙利亚成为塞琉古的领地及托勒密五世必须迎娶安条克的女儿克利奥帕特拉一世为妻,安条克三世可以把注意力从亚洲转到欧洲来了。

走向战争

这时,引发第二次“布匿战争”的迦太基将军汉尼拔,从迦太基流亡到塞琉古帝国境内的泰尔,之后又到以弗所的安条克三世宫廷寻求庇护,在那里劝说安条克发起对抗罗马的行动。

在希腊,尽管仰慕希腊文化的罗马执政官提图斯昆克蒂乌斯弗拉米宁(Titus Quinctius Flamininus)派传令官宣布什腊人获得"自由",但因为罗马持续在希腊城邦间扩大影响和干涉,加上埃托利亚同盟不满意在第二次马其顿战争所得的领土太少,使埃托利亚同盟逐渐反对罗马。

公元前195年,罗马决定入侵斯巴达时,埃托利亚同盟要求自己来处理斯巴达问题,并希望罗马撤出希腊半岛。然而,亚该亚同盟不希望埃托利亚同盟的势力过于茁壮,反对这项提案。

同年,以复兴整个帝国为目标的安条克三世开始入侵色雷斯,当地曾经在塞琉古一世时为帝国疆土,但在塞琉古一世被刺杀之后失去了。公元前195年,安条克三世势力进入欧洲,色雷斯几乎重新回到塞琉古帝国手中。随着希腊反纳比斯战争结束,罗马的军队履行先前的承诺离开希腊半岛,但罗马与塞琉古间关系越发越紧张,罗马坚持安条克三世必须离开欧洲,并且在小亚细亚的希腊城邦的独立须受到尊重。

公元前193年,两方的矛盾使在以弗所的协商破局,尽管如此罗马此时并没有想与安条克发生战争。在罗马离开希腊后,埃托利亚同盟开始鼓动其他强权成立反罗马联盟,此时安条克三世尚未决定要与罗马发起战争,马其顿国王腓力五世却拒绝了,然而刚战败的斯巴达国王纳比斯反而接受,但纳比斯复兴斯巴达的举动很快遭受到击败,埃托利亚同盟击败罗马的希望落空了。

纳比斯的失败让埃托利亚同盟再度发起行动,而这次安条克三世终于答应了,并承诺如果埃托利亚人与罗马发生战争他将会介入。在得到安条克的诺言后,埃托利亚同盟攻击在德米特里阿斯和卡尔基斯的要塞,但仅仅只有德米特里阿斯的攻势成功。对于埃托利亚同盟的行动,毫无意问罗马军队将会再度登陆希腊,尽管安条克三世在其他事务上的行动使他手头上没有足够的大军,他仍然率领10,000名步兵、500名骑兵和六头战象横过爱琴海,以希腊解放者姿态登陆色萨利的德米特里阿斯。

军事冲突

在登陆希腊后,安条克三世祈望还有其他希腊势力可以加入反罗马同盟,然而亚该亚同盟对他宣战作为对应,甚至连马其顿腓力五世都愿意对罗马提供帮助,这造成希腊半岛上最强大的马其顿可能变成安条克的敌手。虽然战争初期有些进展,但在安条克登陆希腊六个月后罗马完成战争的初步准备,派了两支罗马军团登陆希腊,绕过埃托利亚进入色萨利,同时马其顿军也进入色萨利,安条克三世希望能在温泉关抵挡罗马军,但温泉关战役结果使他的大军遭受惨重损失,这样一来安条克三世只能撤回小亚细亚,孤立无援的埃托利亚同盟只能在埃托利亚战争后降服于罗马。

虽然在爱琴海海域上塞琉古拥有强大的海军,但罗马在与帕加马和罗德岛的同盟下组成庞大的舰队,并在科律克索战役击败塞琉古海军。公元前191年,罗马同盟舰队封锁小亚细亚沿岸的港口,而安条克三世试图重建他的海军,更派遣迦太基名将汉尼拔到腓尼基建造舰队,来阻止罗马陆军渡过爱琴海,也希望能在海战中击败罗马同盟舰队使联军分散,再分别一一击破。

如同安条克的计划,罗马同盟舰队遭到塞琉古舰队突袭,罗德岛丧失大量船只,使帕加马国王欧迈尼斯二世派遣军队到北爱琴海支援陆军行动,留下罗马和罗德岛继续在萨摩斯监视塞琉古舰队,罗马联军因此而分散。然而当汉尼拔的舰队前往达达尼尔海峡的途中遭到罗德岛舰队拦截,并在欧利米登战役中惨败。安条克三世在无奈下只能以剩下的舰队作为赌注,在前190年迈昂尼苏斯战役(Battle of Myonnesus)中再度战败。

在一连串海战胜利后,罗马大军可以肆无忌惮渡过达达尼尔海峡进入亚洲,而安条克三世也聚集庞大的军队对应,虽然安条克有意接受罗马战前的条件来避战,但已经太迟了,双方在马格尼西亚战役展开厮杀,罗马军队主帅为大西庇阿的弟弟卢基乌斯科尔内利乌斯西庇阿亚细亚提库斯,虽然安条克三世成功击破罗马联军的左翼,但自己塞琉古军队的左翼却遭到击败,使中央的步兵方阵遭到联军夹击,塞琉古军死伤大半,安条克只能接受这场战争失败的事实。此战后卢基乌斯获得了"征服亚洲的"的称号。

阿帕米亚和约

叙利亚战争

双方战争结果以塞琉古帝国惨败结束,根据阿帕米亚和约,安条克三世必须完全放弃欧洲及托鲁斯山脉以西的亚洲地方、交出他所有的大象、以及只能拥有12艘战船作为国民治安之用,然而在受到攻击时他可以有多一些战船,并支付15,000塔兰同银币。帕加马和罗德岛获得了塞琉古帝国在安纳托利亚的全部领土作为长期支持罗马的回报,也使罗马的政治霸权得以扩张到地中海东部。

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