一、大海战2水手和舰长是同国籍,为什么说国籍不符?一个国家最基本是要求船长,炮手,侦查兵的是一个国家的,辅助现在可以用其他国家的,不过效果要被打折扣。水手国籍选了就不能改了。去铁港装不上炮,要吗你没G国的炮手,要么你炮手国籍选择错了。 二、大海战2日本怎么练兵,延迟转转职是什么意思,我现在开赤诚I需要怎么装甲,还有日本飞机到底哪种厉害?日本:日本的攻击力只能算中等,防御力甚差,海战里流传着一句话:日本船是用纸做的。当然,作为平衡,日本线拥有海战里最丰富多样的攻击手段,日本是唯一一个可以用鱼雷代替炮弹作为主要攻击手段的国家,日本也是唯一一个可以用战舰直接改装为航母,使其成为可以炮击、雷击、空袭合一的多功能战舰的国家。同时拜历史之赐,日本的CV种类也是全海战四国最多,估计不比其他三国CV种类的总和少。特点:打法灵活多样 强点:鱼雷 CV帖主说的鱼雷机也带91 这是海战的BUG 正常情况下 飞机是不能挂载91长矛的尼轰–鬼子战斗机的优势在于追击性能,加速能力强,但是攻击防护较弱,这也决定了它不成功就成仁。.俯冲威力:德国>日本>美国>英国鱼雷威力:英国>美国>日本>德国战斗普遍认为 德国最强。日本舰爆:灰白色96舰爆(双翼的,很好判断也同时表明相对好打),滞空时间150秒亮白色99舰爆(单翼机,著名的大白蛾子想不看见都难!),滞空时间140秒日本舰攻:一代:M6A白身白翼(比较少见),滞空时间130秒二代:B5N1灰身白翼(机体较大),机头有明显的黑色螺旋桨,滞空时间155秒三代:B6N2类似零战的绿色曰本战斗:1代96式灰身白翼2代A6M2零式绿色,容易和2代日本鱼机混淆,判断标准是飞行速度,滞空时间130秒3代A7M3墨绿(日本3代战斗机翼上还有2个很大的太阳标志,很好的目标……),滞空时间125秒局地战斗:J7W一贯的绿色翅膀带太阳,尖头无尾翼鸭式气动布局和美国P55相似,速度超级快油也超级少,只能做编队应急防空(局地局地只能在局部开开新手第一条BB5线路不要练软兵,除非找代练,不然你玩不到最后,首线硬兵(正转就是硬兵)兵苗属性必须单12(如轮机兵则选初始轮机成长12的苗)日本BB5全硬兵推荐:2炮手2防空炮手1船长1侦察(必备)4轮机2修理1修补(建议多带2炮手放港战T位放刺猬弹反潜)舰长:潜在12及以上;炮手:命中11,装填11,及以上;修理:修理11,修补11,轮机10,及以上轮机:修理11,修补10,轮机11,及以上修补:修理11,修补11,轮机10,及以上侦查:侦查10-11甲板:修理11,修补11,轮机10,及以上轰炸(俯冲,鱼雷):轰炸11,及以上战斗:战斗12,轰炸10,及以上 `延迟转职: 海战中 水兵的需要选着国家 和 选着职业的 没有选着职业的水兵我们称之为 白兵 水兵到达转职职业的等级后选着职业 就称呼为正转 延迟到你需要的等级后 在转职 则称之为 延迟转职。配甲: 保证速度,剩下看着装 三、大海战2水兵升级及转职?船是有船长等级限制的,在你看到的那艘DD是有等级要求.所以你要买等级和你水手等级一样的船 等12级才能转职船长。 先开个一级的船去战争区进他们的房呆5分钟。前15都是一局一级。等12转同一国籍(同国籍的才能开一个国籍的船。不是这国籍的他不上船的)船长,炮手,维修等。换你相应等级的船接着混。等30级左右才有杀伤力 |
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接枪水手长 以第一人称 |
2023-03-29
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