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卡坦岛海洋拓展(卡坦岛发展牌)

来源:www.shuishangwuliu.com   时间:2023-05-16 12:44   点击:184  编辑:jing 手机版

1. 卡坦岛发展牌

额!!!!

说到聚会游戏,那绝对不能落下桌游啊!这一次阿颖给大家带来12款小众好玩的桌游!

冷战热斗(Twilight Struggle)

游戏时间:2-3h

人数:2人

如果问两个人在家最适合玩什么?阿颖一定会首推冷战热斗这款桌游。它在BGG也就是全球最大的桌游网站上排名相当靠前,从2010年拿下BGG上最高的第1名的位置到现在仍然占据前5的好名次,这样的成绩说明了玩家们对于这款游戏的喜爱程度。

烧脑——就是这款游戏的关键词,这是一款模拟当年冷战时期斗争的游戏,融入了一些卡牌和兵棋类元素。游戏版图就是整个世界版图,上面有很多你能想象到的热门国家,玩家人数是两人,分别代表了苏联和美国。

有汉化版本

有趣的是,冷战热斗中共有110张牌,每张牌都代表一个真实历史事件,比如“马歇尔计划”、“北大西洋公约组织”等,而这张牌产生的效果就和当时这件事引发的后果是非常相似的。这里面有一张“中国牌”非常有趣,阿颖在这里就不多作说明了,有兴趣的朋友可以去了解一下~

除此之外,这款游戏还有一个“核战危机进度条”,某些事件可能会引发进度条读条,在哪方回合里引发了“核战”哪方就输了,所以想要赢可不是件容易的事。一边玩游戏,一边学历史,值得一玩~

花砖物语(Azul)

游戏时间:30-45min

人数:2-4人

敲黑板:这是一款颜控党的必选桌游——花砖物语。作为2017年末最受瞩目的桌游,花砖物语在Spiel Des Jahres(后面简称SDJ,可以看作桌游届的奥斯卡)中拿下了今年的年度最佳游戏奖!

故事背景是一位葡萄牙国王在参观了西班牙南部的阿尔罕布拉宫之后,特别喜欢宫殿中的摩尔装饰风格的花砖,回到葡萄牙之后就让艺术家将自己的宫殿装饰成类似风格,而玩家要扮演的自然就是这些艺术家。(简单点说就是你看别人家好看,就想在自己家里搞一套一样的出来的故事。)

花砖物语的游戏版图为双面板,里面有得分区、彩砖区、墙面及地板区,谁能更合理的利用花砖,谁得分就高。如果你只把它当成一个收集类型的游戏,那到最后你会因为浪费了过多花砖而被扣很多分,所以策略在这里就显得非常重要了。

华丽是阿颖能想到形容花砖物语最贴切的词汇。版图、工厂库房、花砖的花纹样式都非常华丽。还有一个蓝底白花的收纳袋用来收纳配件,细节处考虑的也很到位,难怪能成为网红选手。过节在家怎么逗女票开心?买一盒花砖陪她玩吧~

本草(Herbalism)

游戏时间:10-30min

人数:2-4人

本草是一款非常特别的桌游,精美的画风加上中药这个国粹的加持,让这款游戏突然间就火了起来。

这款游戏的故事背景是一个瘟疫肆虐的古国,玩家们扮演药师,通过推测解药的组合来平息瘟疫。这款游戏把我国的中草药、药引等概念引入到了游戏之中,让大家在玩游戏的同时还能了解传统文化。

值得一提的是,这款桌游有三本不同版本的说明书,因为是中国设计师设计的桌游,所以肯定有简体中文版的说明书,除此之外还有繁体中文以及英文版的说明书。如此用心的设计,阿颖也希望这款中国风的桌游可以畅销海外,必须支持一下!

游戏机制超级简单,通过逻辑推理将猜出其他玩家手中的“药物”,然后采取不同的行动方针。一局用时不超过半个小时,相比冷战热斗这种长达2-3小时的桌游而言轻松了不少,非常适合和朋友们约在一起玩。

璀璨宝石(Splendor)

游戏时间:30min

人数:2-4人

在璀璨宝石上市之前,还有着像宝石商人这种类似的经典桌游,宝石这个话题的桌游本身对于玩家来说就很有吸引力(可能因为看起来很多金吧)。开发璀璨宝石的设计公司叫Space Cowboys,这个公司是由知名桌游厂商Asmodee(也就是A厂)的核心创办人创立的,所以在设计上也非常精良。

故事背景设定在了文艺复兴时期,当时欧洲与印度之间的新航路开辟加上殖民活动展开,珠宝贸易相当繁盛。玩家要扮演富商,通过宝石吸引贵族们上门拜访。

游戏配件有牌库、五种画风相当精美的宝石筹码以及10个贵族板块。另外,这款桌游5分钟就能讲解完全过程,30分钟就能完成一局。很多朋友都表示璀璨宝石没有文字量(就是没有文字对牌进行说明),所以特别容易上手,适合跟不太愿意接受新鲜事物的父母长辈们一起玩。

这种轻策略类的桌游虽然上手简单,但却不容易获胜,因为宝石数量是有限制的,所以大家必须在每个环节下很多心思。此款正版桌游的价格在200软妹币左右,因为配件做工很不错,所以还是相当超值的一款游戏。

疯狂诡宅2(Mansion of Madness 2nd)

游戏时间:2h

人数:1-5人

要说哪一款桌游最“与时俱进”,阿颖果断会选择疯狂诡宅2。疯狂诡宅2是在当年相当热销的第一版上做了很多划时代的更新,它把APP和桌游结合在一起,让游戏过程更流畅,而且也不需要选一个玩家来当城主,让所有玩家可以全身心地投入到游戏中去。

这款游戏是以克苏鲁神话为背景设计的游戏,每个玩家都有自己不同的特质,比如力量强大、魅力过人、洞察力满分等等,大家齐心合力来解决克苏鲁神话中的各种事件。所以从某种角度来说,人越多越好玩,当然你也可以做个孤胆英雄,一人独闯凶宅。

整个过程只需要跟着APP的进度一步一步往下进行就可以,共分为两个阶段(调查阶段、神秘阶段),最终能否获胜完全是由故事发展的剧情来决定的,有非常多的不确定因素,这也是疯狂诡宅2的魅力所在。

另外,这款游戏虽然售价不菲,但配件丰富而且制作相当精美,我们看图说话~

马尼拉(Manila)

游戏时间:1-2h

人数:3-5人

马尼拉是一款带有策略性和经营性质的游戏,它在桌游届有很高的地位,十多年前就深受世界各地桌游粉丝的喜爱,可以说是一款老少皆宜的游戏。

故事背景大致就是在19世纪的菲律宾群岛,一些黑市商人将货物走私进马尼拉,而玩家们需要做的也就是沿着海岸线完成货运,这个过程中会发生各种意外情况(天气、海盗等)。这段历史充满了冒险主义色彩,让整个游戏都变得妙趣横生。

游戏配件包括了肉蔻豆、丝绸、翡翠这样的货物牌、货船、金币、棋子等,像货船这样的配件制作很精良。值得一提的是,马尼拉也是一款没有文字量的游戏,所以上手起来也比较容易,也非常适合没有接触过桌游的朋友们入门。

卡坦岛(Catan)

游戏时间:60-90min

人数:3-4人

卡坦岛是一款比马尼拉还要经典的桌游,最初的版本发行于1995年(这时候我才出生),也就是这一年,卡坦岛便获得了SDJ年度最佳游戏大奖,现在已经被翻译成了数十种语言,畅销世界各国。

卡坦岛是一款经营类的游戏,可以说是桌游版的海岛大亨。熟悉这类游戏的朋友一定都知道,你需要铺设道路、建造房屋、扩展城市,同时还要防范盗贼的侵扰。

你需要在游戏中抢占有利地形、互换稀缺资源,你和其他玩家既是合作关系也是竞争关系,游戏性很强。(因此卡坦岛也有着撕X岛之称)

和上面推荐的几款桌游一样,卡坦岛上手容易,文字量小,但需要一定的计谋和策略,不动点脑是不容易获胜的。卡坦岛的最佳人数是4人,如果你的朋友不想约出去玩麻将,那就可以试试玩卡坦岛。

卡卡颂(Carcassonne)

游戏时间:30-45min

人数:2-5人

说完了卡坦岛,阿颖必须要说的另一款游戏就是卡卡颂。卡坦岛和卡卡颂在桌游届并称“入门双卡”,也是一代经典桌游,曾经得过2001年的SDJ年度游戏奖。

故事背景发生在中世纪的欧洲,玩家需要将草原、道路、城市、修道院这几种含有不同元素的纸牌衔接于相同的元素上去,可以派出随从去占领土地,当最后一块纸牌被放下之后,则游戏结束,得分高者获胜。

卡卡颂的精妙之处就在于它虽然规则简单,但想要赢仍然需要经过一番勾心斗角,你要拼凑出有利于自己的地形又要提防着对手。卡卡颂的最佳人数是2人,更容易凑局,像我司的种草能手@小龙女和她男票就会经常玩卡卡颂,综合来看卡卡颂是一款非常适合情侣打发时间的桌游。

车票之旅欧洲版(Ticket to Ride: Europe)

游戏时间:30-60min

人数:2-5人

车票之旅是一款多人竞争类的游戏,这款游戏也是超级经典的桌游游戏,就算是没有接触过桌游的朋友也可能听说过车票之旅的大名。欧洲版的车票之旅在原版的基础上增加了火车站、隧道和轮渡三个要素,使得游戏的可玩性更强。

玩家分别拥有各自的铁路线,目标就是尽可能的扩展自己的铁路线,遍布到游戏版图的各处,并且完成手中的车票。与卡坦岛不同,车票之旅更倾向于对抗性质,在扩展铁路的过程中有很强的冲突感,这也是车票之旅比较“刺激”的地方。

车票之旅的游戏配件制作都相当真实,游戏版图就是欧洲的地图,有多个车厢、车站模型,让你摇身一变成为“铁路大佬”。但这款游戏需要了解不同道路的难易程度,这对于新手玩家来说可能会比较困难,如果觉得“双卡”过于简单的朋友们可以尝试一下哦~

纽约披萨王(New York Slice)

游戏时间:30min

人数:2-6人

纽约披萨王这款桌游虽然在BGG里面的排名靠后,但仍然不失为一款有趣的桌游产品,加上它互动性强,节奏明快,尤其适合放假的时候和没接触过桌游的朋友们一起玩。

纽约披萨王的包装盒看上去就和披萨外卖盒一样,说明书做成了菜单的样子,还有相当精美的顾客账单,拿到手上就有着极强的代入感。特别要说的就是这款桌游的披萨配件,不仅正面馅料做的很有食欲(有),就连背面的披萨饼底也十分逼真。(看饿了)

因为没什么文字量和复杂的游戏规则,所以上手也特别快,想要获胜既要有策略也要有运气。200多元的价格能带走69块制作精良的披萨片和其他配件,还是相当超值的。

行动代号(Codenames)

游戏时间:15min

人数:2-8人

有中文版,不用担心

看到上面的游戏时间和人数就能想到行动代号是一款非常适合朋友聚会一起玩的游戏。这款游戏这几年在BGG的排名简直就像开了挂一样(目前全游戏排名48),魅力就是在于它那超强的互动性,堪称桌游届新一代的聚会利器!

行动代号其实是一款猜词游戏,对于玩家的智商上限下限都没什么要求。游戏需要玩家分成两队并扮演不同阵营的间谍,两边分别选出一名队长,想办法于己方的间谍接头,也就是猜中己方的词汇,这就需要让队长和队员的脑洞在一个频率上。

除了行动代号第一版之外,还有新增了200个词汇的2.0版以及将词汇转变为图形的图片版。基础本的行动代号需要至少四个人才能开始游戏,人越多场面越混乱,但也更有趣。

另外,如果你凑不到这么多的人,但还喜欢猜词游戏的话,可以选择原谅色封面的行动代号二重奏,这版是针对2人玩家设计的,很适合情侣玩哦。

妙语说书人(Dixit)

游戏时间:30min

人数:3-6人

妙语说书人又叫妙不可言、只言片语。妙语说书人也是桌游中的经典,这款08年发行的游戏,在2010年拿下了SDJ的年度游戏奖。和行动代号一样,只言片语也是一款“语言类游戏”,非常适合朋友聚会一起玩耍,尤其是还没有那么熟的朋友,比如新同事。

出题人需要在手中的卡片中选择一张卡片,联系卡片中的内容给出一个关键词,其他玩家也要给出自己手中与该关键词最为接近的卡片(也就是干扰卡片),然后将这几张卡片顺序打乱。出题人的目标是,让一部分玩家能够猜中,而另一部分人猜不中,而其他玩家的目标就是猜中出题人的卡片,并让别人选择你给出的干扰卡片。

游戏上手特别快,5分钟之内就能讲完规则。每一张卡片里面的图案都是独一无二的,图案提供的信息比文字要更加丰富。在描述关键词的时候,能够看出一个人的脑洞有多大,而轮流做出题人这样一个规则也给了所有玩家平等的发言机会,所以阿颖说非常适合和新朋友一起玩。

这次的桌游推荐就到这里啦,如果有相中哪款桌游不妨一试,说不定比Switch还要好玩哦~除了上面推荐的桌游,最常见的三国杀、狼人杀、杀人游戏及阿瓦隆都很好玩,还有UNO、麻将、扑克等棋牌游戏也是我们假期娱乐的必选项目。最后祝大家国庆快乐,玩得开心!

2. 卡坦岛基础规则

像三国杀那种本身是多人玩的,要2个人玩只能改规则,没什么益智可言。严格来说,真正是两个人玩的桌游并不好找,因为真正好玩又考智力的桌游基本是德式桌游,德式桌游很多又是三个人以上互动的……我不知道你想要什么风格的游戏。在这里列举些推荐给你吧:

1、《冷战热斗》(twilight struggle):真正的2人桌游,在玩家票选中排名前3,而排名表中前20的其它游戏都是多人游戏,足以说明这游戏的魅力。游戏内容是美苏两国冷战,玩法主要是使用事件卡片改变自己势力在国际上的影响力,使胜利向我方阵营转移。

优点:属于有历史感的游戏,而且策略深度和互动度是其它桌游难以比较的。

缺点:依赖文字;规则比较长,第一次玩要花时间解读,不过实际操作不算复杂。

2、《农场主》(argricola):可以支持2人玩的多人桌游。一般的桌游至少要3个人玩,而这个不但可以5人玩,还可以2人玩甚至1人玩。游戏内容是建设农场(种菜养动物),玩法是用家庭成员轮流抢选行动来获得资源、建设农场。

优点:玩法很简单,上手很快,而且既适合家庭悠闲地玩,又适合深思熟虑地玩,总之是老少咸宜。而且配件非常多,很漂亮。

缺点:虽然玩法简单,但也要花点时间研读规则细节。配件多,整理起来要花点心思。

3、《万智牌》:2人对战卡牌游戏。就跟游戏王一类。玩法是双方控制地、召唤生物和法术,击败对方玩家。

优点:自由度高,有一定的策略性,不会太伤脑,比《游戏王》平衡。而且可以通过拓展你的牌来组出自己的牌组挑战不同的玩家。

缺点:如果你买正版而且打算玩拓展的话,会烧钱。当然可以选择diy,不过要花心思去上网下载图片来打印,这些都限制了这游戏的推广吧。

接下来介绍些好桌游,虽然不支持2人玩,但是绝对是精品:

4、《卡坦岛》:经典的游戏,玩法十分生动,建村庄产资源再扩建。玩家间可以交易资源,互动性非常高,是桌游入门必选;

优点:玩法简单,几乎不依赖文字,玩家间有很多的交流,十分有乐趣,同时不失策略性,是很优秀的版图游戏。

缺点:因为交流很多,所以策略不会是游戏的决定因素。而且比较依赖运气。

5、《波多黎各》:排名第1的桌游,玩法是通过不断轮流选择职业来建设自己的小岛,争取优势。是持续了8年最高排名的作品。

优点:一个词,策略。玩法非常深奥,典型的经济游戏。策略上的互动性也非常好,策略要不断变化,没有最优策略。

缺点:规则细节很重要,需要认真研读。而且要玩多次游戏才能形成清晰的思路。

另外还有《电力工厂》等游戏是值得推荐的。

获得这些游戏的办法很简单:上淘宝买。国内高仿的几十到一百元不等,如果买正版就比较贵了,至少200到300。

当然可以到你城市的桌面游戏店(如果有的话)玩,可以让别人教你,对于初接触桌游的朋友来说,可以省下读规则书的时间。

不知道是否你想要的,觉得好就给点分吧~哈哈

3. 卡坦岛的发展卡

桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。 桌游吧于一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。 目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种: 1.桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费 2.桌游吧以出售游戏盈利 3.桌游吧采取按时计价,一般免费供应饮品一般来说,经营一家桌游吧的前期投入在5万元左右。首期进货是前期创业时相对较大的一块投入。由于桌游种类较多,且大多数都为国外原版进口,在运费上和产品单价上都会有较大的支出。 目前而言,桌上游戏主流的客户为20至35岁的都市白领,他们有消费能力,渴望摆脱电脑。同时,学生群和老外也是桌游的两股主要力量。学生对新生事物接受较快,乐于参与,并且有较多的时间和伙伴。老外对桌游驾轻就熟,需要寻找自己原来熟悉的方式安排闲暇时光和交际需求。此外,学校的社团以及公司的团队,都是桌上游戏的目标客户。 现在,桌游快速发展最大的瓶颈是认知度不高,其中一个重要的门槛是语言。因为现在国内玩的桌游基本上是从国外引进的英文原版,买家需要提前做好翻译工作,对于部分尚未入门的玩家而言,依然会形成一道无形的屏障。同时,对于要买回家自己玩的玩家,价格也是一道门槛。正版的桌上游戏价格都比较昂贵,一般需要几百元一副。另外,桌游俱乐部主要是在节假日以及周末有比较可观的收入,在其余的大部分时间,如何吸引更多的客户来增加收入,也是需要考量的重点。建议你调查一下几个方面:1.哪些年龄段的人喜爱这种新的娱乐模式 2.桌游吧盛行在哪些地区 3.可以在其中增加哪些项目从而吸引更多顾客 4.价钱定位 ...... 桌游吧开店经验之疑似专家一:(看文字很多,应该是业内人士拉) 桌游吧要开起来不是一件简单的事情,据说10个去桌游吧的人9个想开,最后3个开成了,再最后只有1个能生存下来。而且目前虽说桌游吧进入中国市场不久但竞争很激烈。武汉的我们这8月底来开3家,9月初又有2家开张,还有一些做得大的店子有开分店意向,当然我认为这个市场并没有饱和。所以我觉得你就是属于这种有激情的人,但是一定要冷静,不要盲目。至少目前不应该冲动去开店,需要到各处桌游吧玩玩,把大部分的游戏学会,看看别人怎么经营的,有什么特色。然后把这些店子的经验综合一下,取长补短,根据自身情况确立自己店子的特色。只有做到特色鲜明才能赢得顾客,做大市场。 开店选址,进货渠道,经营模式,投入,市场调查也很重要。是选商铺还是小区内的店子等等问题,要综合考虑房租,人流,周围是否存在目标客户,交通等等综合性价比。进货目前大多数桌游吧都是采取网购,网购要饱览天下商家来找便宜货还可以和别的桌游吧进行团购,有足够好的进货渠道,其实买游戏也是个不错的利润点。目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种: 1.桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费 2.桌游吧以出售游戏盈利 3.桌游吧采取按时计价,一般免费供应饮品 一般来说,经营一家桌游吧的前期投入在5万元左右。首期进货是前期创业时相对较大的一块投入。由于桌游种类较多,且大多数都为国外原版进口,在运费上和产品单价上都会有较大的支出。 目前而言,桌上游戏主流的客户为20至35岁的都市白领,他们有消费能力,渴望摆脱电脑。同时,学生群和老外也是桌游的两股主要力量。学生对新生事物接受较快,乐于参与,并且有较多的时间和伙伴。老外对桌游驾轻就熟,需要寻找自己原来熟悉的方式安排闲暇时光和交际需求。此外,学校的社团以及公司的团队,都是桌上游戏的目标客户。 现在,桌游快速发展最大的瓶颈是认知度不高,其中一个重要的门槛是语言。因为现在国内玩的桌游基本上是从国外引进的英文原版,买家需要提前做好翻译工作,对于部分尚未入门的玩家而言,依然会形成一道无形的屏障。同时,对于要买回家自己玩的玩家,价格也是一道门槛。正版的桌上游戏价格都比较昂贵,一般需要几百元一副。另外,桌游俱乐部主要是在节假日以及周末有比较可观的收入,在其余的大部分时间,如何吸引更多的客户来增加收入,也是需要考量的重点。建议你调查一下几个方面: 1.哪些年龄段的人喜爱这种新的娱乐模式 2.桌游吧盛行在哪些地区 3.可以在其中增加哪些项目从而吸引更多顾客 4.价钱定位桌游吧开店经验之疑似专家二:(应该是关于投方面的问题,不过地方不一样,成本也会有出入哦!) 如果你能拿到空转的门面,投入不会很大,10万足以。。。。很足够。。。。。除非你要搞 好地段 专门接待白领级的客人 另外算。。。。。。 首先 门面找好 第2天 能把门面的合同拿下 找个施工的工头(你们当地的建材市场里去找) 谈好价格(一般工钱不算材料是5000左右 80个平方) 第3天 买好所有的材料 准备6000 只有多的 。。。。不会不够,等到工人搞好后估计也要8 9天。。。地板进来(1天的事 大概3000左右 ),门进来(门要先联系 随便一个地黄 钢化玻璃门 就要4 5天的时间让他进货 准备2000足够)这个时候,开始学游戏,招牌挂起来(吸塑材料550一个平方你自己看着设计吧),空调-强制或者挂花进门。。。。买好 茶具 咖啡具 等杂类。。需要什么买什么。。。这个时候大概也用掉6万左右了。。。。规划一下就可以开业了桌游吧开店经验之疑似专家三(这个是有开店经验的,自己也开过店,不知道靠不靠谱!) 桌游吧成功的秘诀不在于,你有的游戏的多少?和游戏讲解员的厉害与否 门面要找个好的。。。。有机会就不要放过(我从第1次玩桌游到开桌游吧,短短18天的时间。。所以只要找到好门面就不要放过)。 然后 装修 建材 硬件设施 你要懂。。。不懂的话就被工人把豆腐盘成肉价钱。 宣传要大力度。。。。5000 6000的宣传费,也许可以给你带来,每个月过2万的收入...... 至于学游戏.....我是到开业前3天才开始把游戏买进来....其实游戏都很简单 只要你知道规则.....40种游戏 2天学会...1天把他们联系怎么去 用口述的方法让人更容易接受.....(电厂 冰火 波多 这种复杂的游戏 可以先不学)。 等到开张了,就好说了, 一边开一边学....你只要看到得游戏,管他多么不好玩,拿一套...我的店点击率比较高的卡卡颂、卡坦岛、砸蛋、三国杀、狼人、电厂、失落之城.....你可以先从这几个游戏开始了解桌游的魅力。 至于进货渠道,只要不是白痴 因该都能搞的到,..网上 行业内人士一问就知道了...我的认为 主要就是门面.....门面好,装修到位(不需要太贵 简约时尚...6万足够) 宣传力度大.....基本你就成功了.... 顺便说一句,楼上的哥们我也是武汉的 你的桌游吧 开在哪??????改天去玩玩 (不同意你说新佳丽好...那种装修,客气点15万不用,而且装修得像5万的货色...沙发桌子都是最廉价的...他成功的位置,就是地段好....你用800万的钱 当转让费你也赚...他生意是好...没7年回不了本...而且风险大 桌游只要一普及2 3年的事..他那几本没人去)桌游吧开店经验之疑似专家四(介个游戏介绍比较多,不知道进哪些桌游的看看)桌游吧首先要看地址,如果你选址在闹市,那么你就必须承担不菲的租金,如果你选址在比较内街的地方,那么你就要看看自己的交际圈,毕竟开始的时候,朋友带朋友最简单的推广方法。之后就是游戏的选择。开始的时候建议都是一些简单易懂的游戏,欢乐类的居多。一个月后看看自己的客人类型,再进些适合的游戏。普通的一间小游戏吧,开始进20款左右游戏就可以了。首批推荐:轻松休闲:角斗士、加七棋、旋转五连珠、BATTLELINE欢乐聚会:猜猜画画、矮人金矿、德国小强、乌邦果、锄大象、打驴仔轻度策略:富饶之城、BANG!(三国杀)、现代艺术、马尼拉、旅行车票、石器时代、圣彼得堡、动物乐园、拉密牌、伊里亚特、雇佣兵、种豆得金重度策略:卡坦岛、电力网基本上就可以简单得构成你的桌游吧了。桌椅方面尽量选择舒适型,椅子要有扶手,因为玩家玩久了手需要一个搁置的地方。其他装修风格细节的问题就要自己去考虑了。

4. 卡坦岛发展牌可以交易吗

我和老婆有时就俩人玩~起始一人建三个村子(这样会增加出资源的概率,一人俩村子初始老是不出资源),站资源顺序就1,2,2,1,1,2,其他都按通常规则,也可以选择不做交易,10分或12分胜利~可能不是很平衡,但是玩起来还是感觉不错D!如果加骑士扩展就起始2村庄,一个城市~

5. 卡坦岛发展牌可以抢吗

像三国杀那种本身是多人玩的,要2个人玩只能改规则,没什么益智可言。严格来说,真正是两个人玩的桌游并不好找,因为真正好玩又考智力的桌游基本是德式桌游,德式桌游很多又是三个人以上互动的……我不知道你想要什么风格的游戏。在这里列举些推荐给你吧:

1、《冷战热斗》(twilight struggle):真正的2人桌游,在玩家票选中排名前3,而排名表中前20的其它游戏都是多人游戏,足以说明这游戏的魅力。游戏内容是美苏两国冷战,玩法主要是使用事件卡片改变自己势力在国际上的影响力,使胜利向我方阵营转移。优点:属于有历史感的游戏,而且策略深度和互动度是其它桌游难以比较的。缺点:依赖文字;规则比较长,第一次玩要花时间解读,不过实际操作不算复杂。

2、《农场主》(argricola):可以支持2人玩的多人桌游。一般的桌游至少要3个人玩,而这个不但可以5人玩,还可以2人玩甚至1人玩。游戏内容是建设农场(种菜养动物),玩法是用家庭成员轮流抢选行动来获得资源、建设农场。优点:玩法很简单,上手很快,而且既适合家庭悠闲地玩,又适合深思熟虑地玩,总之是老少咸宜。而且配件非常多,很漂亮。缺点:虽然玩法简单,但也要花点时间研读规则细节。配件多,整理起来要花点心思。

3、《万智牌》:2人对战卡牌游戏。就跟游戏王一类。玩法是双方控制地、召唤生物和法术,击败对方玩家。优点:自由度高,有一定的策略性,不会太伤脑,比《游戏王》平衡。而且可以通过拓展你的牌来组出自己的牌组挑战不同的玩家。缺点:如果你买正版而且打算玩拓展的话,会烧钱。当然可以选择diy,不过要花心思去上网下载图片来打印,这些都限制了这游戏的推广吧。接下来介绍些好桌游,虽然不支持2人玩,但是绝对是精品:

4、《卡坦岛》:经典的游戏,玩法十分生动,建村庄产资源再扩建。玩家间可以交易资源,互动性非常高,是桌游入门必选;优点:玩法简单,几乎不依赖文字,玩家间有很多的交流,十分有乐趣,同时不失策略性,是很优秀的版图游戏。缺点:因为交流很多,所以策略不会是游戏的决定因素。而且比较依赖运气。

5、《波多黎各》:排名第1的桌游,玩法是通过不断轮流选择职业来建设自己的小岛,争取优势。是持续了8年最高排名的作品。优点:一个词,策略。玩法非常深奥,典型的经济游戏。策略上的互动性也非常好,策略要不断变化,没有最优策略。缺点:规则细节很重要,需要认真研读。而且要玩多次游戏才能形成清晰的思路。另外还有《电力工厂》等游戏是值得推荐的。获得这些游戏的办法很简单:上淘宝买。国内高仿的几十到一百元不等,如果买正版就比较贵了,至少200到300。当然可以到你城市的桌面游戏店(如果有的话)玩,可以让别人教你,对于初接触桌游的朋友来说,可以省下读规则书的时间。不知道是否你想要的,觉得好就给点分吧~哈哈

6. 卡坦岛有哪些扩展

根据剧本上的地图来摆放就可以啊,记得是有10个剧本,如果没有的话我发给你。

7. 卡坦岛发展牌用几次

5.图腾快手

适合年龄:7岁及以上

趣味性:******

寓教性:******

难易度:****

参与人数:2-4人,孩子们自己就能玩

这是一款必须依赖敏锐观察力及迅速反应能力的桌游。玩的时候,要将木制的图腾立于桌子中央,每位玩家获得一定量的卡牌,卡牌上有不同的图案。所有玩家同时翻出自己的一张牌,若有二张牌图案相同的,那二个玩家就必须去抓取图腾,较快的玩家则将他的牌给那倒霉的对手,谁先把手牌用完,谁就获胜。困难的是,有些牌长得几乎一样,会诱使不够敏锐的玩家错误地抓取图腾,有些牌会强迫所有玩家立刻抓取图腾,有些牌会改变游戏的方法,使游戏的难度增加。

图腾快手不仅需要孩子的观察力足够敏锐,反应足够迅速,还需要孩子手眼协调,出手稳定。抢夺图腾比按一个铃铛难多了,因为你经常会拍飞图腾。当孩子能熟练玩“德国心脏病”的时候,不妨给他升级一下,试试图腾桌游。

6.领土

适合年龄:8岁及以上

趣味性:******

寓教性:********

难易度:******

参与人数:2-4人,家长可以和孩子一起玩,相互对抗

这是一个构建牌库的游戏,牌库表示的是你的领土。它包含了你的资源、胜利分数以及你能做的事情。开始时它只有可怜的一小堆庄园和铜板,不过游戏结束时它可能会有很多金子、省份、你的城堡和王国里的居民和建筑。最后,胜利分数最多的游戏者获胜。

相比之前的游戏,领土开始让孩子真正步入桌游的世界,而且这款桌游老少皆宜。它需要策略,需要计划,不再是简单地抛骰子或者练反应。它能让孩子真正见识到什么是谋略、计划、干扰等,游戏时孩子需要投入大量脑力。无论是开发智力或者训练思维,这都是一款优秀的游戏。可千万别小看这款桌游,说不定我们成人还玩不过孩子呢!

7.卡卡颂

适合年龄:8岁及以上

趣味性:*******

寓教性:******

难易度:******

参与人数:2-5人,家长可以和孩子一起玩

卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一款德式桌游。参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土;亲信扮演不同的角色,去占领或管理领地。谁的策略运用得当,谁就能赢得最后的胜利。

卡卡颂作为一款入门桌游,非常适合让孩子了解在合作中竞争,竞争中合作这个概念。这个合作又竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!

8.卡坦岛

适合年龄:10岁及以上

趣味性:*********

寓教性:********

难易度:*******

参与人数:3-4人,刚好够一家人一起玩

卡坦岛(Die Siedler von Catan)是一款多人玩的图板游戏,游戏以六边形资源格拼成棋盘,你可以在六边形的边角放置属于你颜色的建筑。除了初始的两个建筑在遵守前面的规则情况下可以任意放置以外,如果你还要新增建筑,就要先修建道路,而修建建筑道路需要资源。游戏资源只有五种,会在地图里随机分布,资源上有相应的数字,如果骰到相应的数字,在该数字四周有相应建筑的玩家就能获得资源。如果资源不够,可以跟其他玩家进行交易。你所有的建筑都是你的积分,谁先到达规定的分数谁就获胜了。

比起卡卡颂,卡坦岛是一款包含竞争、对立、合作的桌游,而且它的合作是真正意义上的“商业合作”。资源的交换,讨价还价……所有现实生活中合作的现象都可以出现在这款游戏里。

9.万智牌

适合年龄:13岁及以上

趣味性:*********

寓教性:**********

难易度:*********

参与人数:一般是一对一的竞技对抗类桌游,也可以多人游戏

万智牌是由1993年由美国数学教授理查·加菲设计,是世界上第一款集换式的卡牌游戏。游戏双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候,双方各有20点生命(一种计分方式)。由先手的玩家开始,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。游戏的目标是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或利用其他特殊规则使其输掉游戏。

万智牌使用堆叠的概念来进行游戏。这个机制和计算机编程中的同名概念类似,增加了游戏纵向互动性和趣味性。万智牌不仅局限于娱乐,还侧重于竞技,在美国,甚至每个周末都有万智牌的官方比赛。它不仅锻炼了孩子策略性、计算能力、思维方式、金钱观念,而且还能提高孩子逆商、情商,非常适合初中以上的孩子玩。

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