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maya创建海洋(maya直接创建)

来源:www.shuishangwuliu.com   时间:2023-03-14 01:25   点击:195  编辑:jing 手机版

1. maya直接创建

maya2018支持新建文字模型,那么如何用maya2018新建文字模型呢?

1、打开Maya2018。

2、在maya2018主界面点击create-->text。

3、点击后面方块进行设置字体属性。

4、点击poly,建模方式改为polygon类型。

5、点击quads,建模面为四边面建模。

6、在count后面填写需要的面数。

7、点击apply,即可生成单面的模型。

8、给模型进行挤出,即可挤出厚度(按shift键+右键---extrude)。

9、完成maya2018新建文字模型。

2. maya创建图形

新的版本maya软件中, 渲染设置Sampling下面的Overall Qulity就是渲染质量抗锯齿设置 只要提高Overall Qulity就可以提高渲染质量,精度,从而实现抗锯齿

3. maya怎么创建一个平面

1、点击切换到曲线曲面界面。

2、鼠标左键点击平面网格,按住键盘空格键,然后鼠标左键按住Maya字样,拖动到菜单中的顶视图。

3、点击选择铅笔曲线工具,在平面网格中绘制出一条曲线。

4、可以看到当前绘制的曲线并不平滑,点击曲线选项。

5、打开平滑选项。

6、根据自己的需要调整平滑因子,参数越大,曲线越平滑。

7、这里将平滑因子设置为8,点击应用。

8、可以看到,刚选择的曲线已经变得非常平滑。

4. maya怎么创建

C:\Users\Public\Pixologic\GoZApps\Maya 里面有个文件叫“GoZBrushFromMaya.mel”,

这个就是maya goz的脚本。 用记事本打开全复制下来,然后复制到maya的mel输入框里,小键盘回车就回运行这条命令。maya就回有弹窗提示没选物体,说明生效了,然后在mel输入栏里全选命令,鼠标中键拖到工具栏上,自己指定个按钮图标就行了。

“shelf_GoZBrush.mel”只是生成工具栏和按钮的脚本,真正执行goz的是上面那个。

5. maya创建物体直接创建出来了

1、在maya中按住shift和子物体,然后选择父物体,总之最后选择的就是父物体,2、然后按P就建立了父子关系。

3、要解散的话就选择子物体,按shift+P就解除了。

4、如果是要把组里的东西都删掉,记得删历史就可以了。

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