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海洋法的攻速(战法攻速和释放)

来源:www.shuishangwuliu.com   时间:2023-02-12 11:16   点击:205  编辑:jing 手机版

1. 战法攻速和释放

不是的。战法现在的被动,会把低的那个同化到高的那个。比如你力量2000智力1500,学了二觉被动后就会变成力量和智力都是2000,和以前的毒王一样。所以几乎可以说堆哪个,结果都是一样的。而且棍法也是物理攻击,也需要高力量,和矛法没有太大区别。二者的主要区别在于武器,但两个武器都是物理输出,差的主要是攻速和手感。不像驱魔师,战斧力驱堆力量、念珠法驱堆智力。

2. 受速度属性影响战法

三国志战略版公孙瓒主流加点为速度,可以提高主动战法发动几率。公孙瓒属性成长为:

  武力:成长值1.88;

  智力:成长值1.62;

  统率:成长值1.62;

  速度:成长值1.46;

  政治:成长值0.56;

  魅力:成长值1.24.

3. 战法需要点暴击吗

  飞将 行军 陆上部队阻碍无视,敌部队武力低战法成功后暴击 吕布、  遁走 行军 陆上部队障碍无视, 刘备  强行 行军 兵器、输送队除外的陆上部队移动力增加 邓艾、韩信  长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂  推进 行军 水上障碍无视 周仓、孙韶  操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱  踏破 行军 栈道通行被害减少,落石被害小 张嶷、马忠  运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭、李丰  解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯、朶思大王  扫讨 攻击 攻击敌部队使其气力减少(小) 张苞、凌统  威风 攻击 攻击敌部队使其气力减少(大) 张辽、甘宁  昂扬 攻击 击破敌部队后回复自己的气力 张颌、关兴  连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪  急袭 攻击 陆上攻击、自身受反击伤害50% 夏侯渊、丁奉  强袭 攻击 水上攻击、自身受反击伤害50% 骆统、全棕  乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞  攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺  掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫  捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰  精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真  强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻  心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙、乐毅  驱逐 攻击 对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击 孙坚  射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典  白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用、并有暴击效果 庞德、公孙瓒  辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击[讨厌除外] 满宠、吴嶷  枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒  戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武  弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任  骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑  水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然  勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、  神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽、白起  斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞  枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击 尉迟恭  戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈  弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠  骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超、霍去病  工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英  水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰、郑成功  霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 项羽  疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰、关索  射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休  猛者 攻击 使用能推动敌人的战法后50%概率使敌将负伤 孙礼、王双  不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘  金刚 防御 敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受 许楮、向宠  铁壁 防御 一齐攻击无效,视为一次通常攻击计算 曹仁、徐盛  怒发 防御 敌部队战法受气力回复 王异、诸葛尚  藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 兀突骨  强运 防御 部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况 刘禅、刘邦  血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化  护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦  待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正  火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩  言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅、乔瑁  机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏、李恢  诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登、王允  虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操、孙子  妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱 袁术、李绩  秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华  看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破 范增  洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云、岳飞  火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜  神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮、张良  百出 计略 用计是时候只消耗气力一点 荀攸  鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊  连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统  深谋 计略 对敌部队计略成功必暴击 司马懿  反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩  倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏  妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能 管辂  鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 左慈、吕尚  规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权  沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱  明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬、司马徽  乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏  诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植  筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张紘、娄圭  屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊  名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普  能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良  繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜  发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均、尹黙  造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范、王浚  指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权、卢植  眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀彧、伊籍  论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍  富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺  米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、阎圃  徵税 收入 城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半 董卓、赢政  徵收 收入 城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半 李儒  亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城不会出现 袁熙、焦触  亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城不会出现 马铁、成公英  亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城不会出现 严白虎、朱治  亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城不会出现 董和、张翼  威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观  仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太、孔子  风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻  祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏、于吉  内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏、糜氏

4. 战法攻速和释放有关系吗

首先,我们针对主将副将战法加点的要素进行分析

  战法新加入的要素包括:伪报、连击、全范围、逆境、维持士气、增幅or降低士气、以及改变后的火计和火攻船(如有疏漏希望补充,万分感谢)

  下面开始针对每一个新要素的效果(因为在战法描述中这些效果很隐晦)和使用心得进行分析。

  1.伪报

  效果:伪报就如大家在游戏前所看到演示一样

  可以使对方多个部队暂时无法操控而向本阵方向撤离

  持续时间受到释放者智力以及羁绊等级影响

  也可能受到对方智力影响不过这个战法我没有用过多少次没有深入测试

  使用心得:伪报类战法在高指挥的代价下换来的效果也是非常可观的(贾诩离间计指挥高达六点)

  在战斗中尤其是面对对方部队数量比己方多的时候可以利用该战法将对方大部队调回本阵随后集中优势兵力歼灭留下的小队

  因为在战斗中击破对方部队会使对方整体士气降低同时也会根据我方部队“连战”特技的高低恢复士气形成士气差

  通过连续击破对方弱小部队打开突破口形成士气差进而滚雪球可以说是本作战斗的核心思想之一

  另外也可以在守城战中己方兵力较少的情况下拖延对方进攻速度等待援军到来

  而该类战法通常都伴随集体士气降低、攻防降低、兵击封印之类的DEBUFF在团战中打乱对方阵型并展开夹击也是不错的方式

  代表人物:法正、贾诩

  2.连击

  效果:攻击力降低攻击速度翻倍

  使用心得:该战法效果的作用就是增加伤害

  除了攻速提高带来的基础伤害的提高之外最重要的是攻速提高而带来的兵击概率的提高

  由此可知该战法效果再搭配上的思路就是尽可能的提高兵击触发概率

  所以和其他战法效果在联动上最适合的应该是“范围”和“全兵击”以及“全射程范围”

  范围针对于近战兵种能够同时攻击到部队周围所有敌方部队

  全射程范围针对于弓兵能够同时攻击到射程范围内所有敌方部队

  因为范围攻击是同时的不影响攻击速度所以和连击搭配就是变相的增加了攻击次数也就增加了兵击触发概率

  而全兵击则是为了打破兵种局限性提高面对不利兵种和相同兵种时的兵击触发概率

  同样的道理

  在特技的搭配上最适合的就是“豪杰”特技来保证同兵种时的兵击触发概率

5. 攻速影响技能释放

男枪炮是远程攻击职业 所以不需要攻击速度 而枪炮需要加银弹之类的前置技能 要是没加 攻击基本没效果 打怪都不掉血 PK的时候 你释放速度慢了 等你加好了技能 别人早就打了你一半的血了 所以 还是加释放速度

6. dnf战法要攻速还是释放速度

DNF中战法出现了可以击杀队友的bug,战法的技能可以对队友释放。这个bug可以对队友起作用的技能是鞭挞,所以要先利用鞭挞这个技能。要先学一级鞭子,先鞭队友,等能看到队友血条的时候,再使用柔滑圆舞棍挑。

这样圆舞棍的伤害就可以打在队友的身上,装备好一点的战斗法师一个圆舞棍的伤害也是很高的,可以秒掉队友。

方法是学1级鞭挞,再加上加攻速的buff(如光球, 草人)。再加个火球暗球一般就秒了。

注意这种方法偶尔玩玩就可以了,不然玩多了战法这个职业该没人敢组团了。

扩展资料:

战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

该职业需要操作能力、反应力及对战斗节奏的把握,他们利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。

职业背景:“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。

他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。

7. 战法走什么属性攻击

70级版本力法要刷图只能玩力量或属性强化,不推荐玩智力因为70版本小技能等级变高,又出了EX,所以建议楼主玩力量或属性强化属性强化只能配60粉矛才有效果楼主如果是土豪,建议堆极高的力量并附魔高力量卡片如果非土豪,建议堆火强化,因为力量堆不高没用。力量挺好的,力法是百分比职业,独立攻击没用,我满觉醒的,所以也要堆力量,带火矛的话,堆也可以在堆力量的基础上加属性攻击22点属性加百分之10的攻击力。

8. 战法需要释放速度吗

【破阵摧坚】是武将文丑、孙策的传承战法,可以说这个战法在S级战法中还是非常容易就能够获得!

战法效果是:一个回合的准备时间,让敌方两人的统率、智力分别降低80点,效果持续两个回合,并且发动一次兵刃攻击(158%)。

战法详解

首先在游戏中降低属性的效果与携带战法的武将的武力有关,武力高属性就降得越多!所以我们在武将的挑选上就需要选择武力值比较高的武将!另外破防效果是指轮到敌人攻击时才会生效。也就是说,如果你比敌方速度要快,那么假设你在第二轮释放了战法,那么在正常情况下,当第五轮轮到敌方行动时,破防效果才会消失。如果你比敌人速度快,你可以在破防效果消失前打出伤害,相当于多出一轮破防。所以武将的速度方面也需要考虑。

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