1. 海洋的生活v
很多人说美国人不吃淡水鱼,这句话只说对了一半,应该分层次表达:
1. 大部分美国人不吃生鲜的淡水鱼,而有小部分人吃生鲜的淡水鱼;
2.大部分美国人吃加工的淡水鱼片!
所以应该是大部分美国人不吃生鲜的淡水鱼,也就是说美国几乎没有地方能买到活淡水鱼吃,除了美国的亚洲超市,因为亚洲人吃。
美国热爱钓鱼的人非常多,并且大多会吃自己钓上来的鱼。
我在美国经常到湖泊和河里钓鱼,也认识过不少美国本地钓友,他们钓鱼的十个有九个都会吃钓上来的淡水鱼。不过他们也说,在美国大部分是不吃钓上来的新鲜淡水鱼,因为害怕重金属超标、鱼刺、寄生虫。不过他们出来钓鱼会查钓鱼指南,只去食用安全的水域钓鱼。像这种有明确警告不能吃鱼的地方一般不会去!
(图:美国某河岸边警告,鱼受汞污染)
美国马萨诸塞州在2014年售出18万张内陆湖钓鱼证,这代表着马萨诸塞州有18活跃的钓鱼者,但是据我了解,美国钓鱼的人里面至少有三成不买钓鱼证,因为一张有效期一年的钓鱼者需要五六十美元,不愿意花这钱的人大有人在。
再说到野外钓鱼很少会碰到人检查你钓鱼证,所以不买证也正常。就我个人经验来说,我的钓鱼证只用过一次,唯一的一次是在我们镇的某条有管理的湖钓鱼,需要登记钓鱼证,但是管理人员也说了,虽然钓鱼证会过期,但是在管理处登记的信息永久有效,意味着我钓鱼证过期了也可以过来钓鱼。我出去野钓遇到的钓友也许多不用钓鱼证,因为没有人查证,有查证的地方不去就是了!
所以美国钓淡水鱼的人特别多,我相信大部分钓鱼是为了吃鱼,所以美国吃淡水鱼的大有人在。所以为了这些人安全,美国有机构专门调查所有水域的水质和鱼类的毒害物质含量,从而出台淡水鱼食用指南:
1、在地图上查询到任何水域淡水鱼是否可以安全食用或者是否可是适量食品,当然也有说完全不能食用。
2、列举适量食用的量:比如该水域的鱼每月只能食用两条或者三条!(如下图:)
因此钓鱼的人知道自己的鱼是安全的所以吃,但是普罗大众只知道美国的河流在工业时代受过污染,现在的淡水鱼不能吃,不钓鱼也不知道鱼是否来自安全水域,因此干脆不吃为好!
美国人吃加工的淡水鱼片
活鱼说不清来源,很有可能会有汞和其它金属超标,甚至有寄生虫,所以大部分美国人不吃生鲜的淡水鱼,但是不代表他们不喜欢吃鱼,所以大部分美国人吃加工好切片的冷冻罗非鱼和鲑鱼,这些在美国的消费量还是十分巨大的,并且是淡水鱼,如下图:
(图:鲑鱼片)
(图:罗非鱼片)
之所以只吃加工好的鱼片,一方面是因为加工切好的鱼片没有刺,刚好适合煎炸着来吃,另一方面是因为他们相信食品加工厂不会用重金属超标和有寄生虫的鱼,相信是安全的。
美国吃海鲜并不贵,因此并不是一定要吃淡水鱼
人类喜欢吃鱼这是毋庸置疑的,当怀疑淡水鱼有毒,而海鲜恰好又不贵,那么许多人都会抛弃淡水鱼去吃海鲜了!
不过大部分美国人只能在沃尔玛这样的大超市买冷冻的海鲜,也有新鲜的三文鱼片,也有部分美国人会去海鲜商店买鱼,那里的鱼不是冷冻的,算是蛮新鲜的,我买过几次,价格一般都在5-10美元每磅,都不会很贵。我住的地方到海边开车要4.5小时。
其他因素:
也有美国人的确害怕淡水鱼鱼刺,餐厅肯定不会卖这种有风险的鱼,否则顾客被鱼刺卡到那就麻烦了。
另外在美国能看到许多野生动物,比如兔子和鹿,我们小区每年都会有成群结队的大雁在此停留,但是从来没有人去杀他们来吃,倒是经常能看到被车撞死的鹿被放在路边,被压死的松鼠和兔子被秃鹫和乌鸦拉扯到路边大快朵颐,兔子更是当地人菜地里的恶魔,只能用铁网拦住菜园。
美国人可能是保护动物,但有一个更重要的因素,美国人觉得野生动物“脏”,首先他们不会处理和烹饪,然后害怕野生动物身上有病菌和寄生虫,这是最关键的,看到这些东西躲都来不及,还敢吃?
2. 海洋的生活哪种奇怪
1.非常热
在海洋中,如果下降到10.994米的深度,我们猜测是非常寒冷的,但事实并非如此。在马里亚纳海沟里,大约2公里的深度,你会遇到一个称为“黑烟囱”的热泉。它们周围的水温度可高达450摄氏度。值得注意的是,水是不会沸腾的,原因在于水的压力,是地面压力的155倍。
2.有毒的生命形式
在洼地底部,科学家发现了变形虫,体长可达10厘米,它们被称为异形体,尽管它们体型“庞大”,但它们都是单细胞生物。如果你认为这就是它们的主要特征的话,那你就错了。它们可以在有毒的环境中生存,这是难以置信的,它们对铀、汞和铅产生了抵抗力,能够在数分钟内杀死其他生物。
3.液态二氧化碳
在马里亚纳海沟的底部,科学家发现了一种热液源,它向环境中释放出纯净的二氧化碳。一些科学家认为,这些来源可能是生活在低谷底部的“生物”,因为除了二氧化碳之外,它们还将大量的其他化学物质和能源带到了环境中。
4.奇怪的黏液
马里亚纳海沟的底部,几乎没有被沙子覆盖着,就像我们过去在海底看到的那样,大部分土壤都是由浮游生物的残骸和其他生物的骨头碎片所组成的。如果我们有机会能到达这个地方,那么就是一次不愉快的“旅行”,因为在底部黄灰色泥土中,有一种奇怪的黏液能包裹你,让你感觉很不舒服,而且它不允许你到处移动。
5.液态硫
如果你潜到大约414米的深度,你会看到大黑(Daikoku)火山。这座火山之所以引人注目,是因为它有液态硫,并形成了一个完整的水下湖泊,类似现象可以在太阳系中木卫一卫星上找到。除此之外,液态硫的温度可达到190摄氏度,目前,这个地区对科学家来说,仍然是个谜。也许,在不久的将来,研究人员可以到达一定的深度,进行研究,从而回答地球上生命起源的问题。
6.水下“桥梁”
在马里亚纳海沟中,发现了四座石桥,将断层的两侧连接起来了。桥梁全长约为69公里,它们形成于太平洋和菲律宾构造板块的交界处,这些桥梁是如何形成的,以及它们是如何保存得完好无损,至今都是未知的。
3. 海洋的生活哪种奇怪的动物还好
鲸类动物是用超声波来传递信息 来求偶他们的游动速度很快 对海水压力有极大的抵抗力
海底动物的鱼 有些鱼会发光,他们的视力低下 只能依靠身上的侧线来感知水流 鱼的颜色大多腹部白色 背部深灰色,保护色常见的有鲫鱼 刀鱼 等
鱼的身形也各不相同 但在原理上是一样的 成梭行 在游动时减少海水的阻力 现代许多事物上运用了这个道理 水母,章鱼,海马 它们不同于不同的鱼类,移动速度,捕食能力,防御能力也较强。
活动特点如下:
1、通过发出超声波进行方向定位,比如鲸类;
2、依靠肌肉伸缩爬行,比如海参;
3、利用水的反推力迅速后退,比如章鱼和乌贼;
4、自身拥有发光器官,游动起来会闪烁的深海鱼;
5、可以爬上陆地的鱼,比如适应两栖生活的弹涂鱼;
6、海底最快的箭鱼,每小时130公里高速前进;
7、直立游泳的海马;
8、通过吸附于宿主移动的鱼,比如吸盘鱼。
猜
4. 海洋生活方式
在生物体内具有高盐分是不多见的,海洋鱼类也不例外,所以它们的味道就不会很咸。 在海洋这个比陆地存在更广阔久远的生物圈内,海洋生物早已适应了海中的环境,所以海鱼才能在海水这种盐分很高的“复方盐水”中生活。 海鱼的腮腺的功能不仅仅是用来呼吸那么简单,它还有一个重要功能就是过滤盐分。 海鱼喝下盐水也照样可以通过消化器官内部的渗透作用排除不需要的盐分,而我们所熟知的海水渗透膜方式的这种淡化技术便是此原理。 大型的海洋生物,还有一种能力,例如鲨鱼,它们的血液盐分即使很高也能在进入组织细胞之前快速排除体外,这是因为这类大型海洋生物血液内尿素含量很高,所以盐摄入越多,它们排的也越多,虽然人类也有此功能,但相对来说很弱小。当然,海鱼也不会傻乎乎的猛喝海水,在长期的进化中,它们最主要的水分来源反而是食物,比如大鱼吃小鱼时会把血液的水分全都补充到自己体内。 大概就是这样,说的不对请广大人民群众指正哈 end
5. 海洋的生活1 汉化
谢邀
小时候技术不强的时候,总希望一个币能多玩一些时间,那么有血槽的闯关类游戏自然是首选,那么笔者下面推荐一些经典的过关类游戏
三国战纪
《三国战纪》(Knights of Valour)是台湾鈊象电子公司于1999年发行的,一款根据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏。这款街机游戏手感出色,画面优秀,关卡流程较长,具有分支路线,可以选择的人数繁多,不同角色技能武器各不相同,而且还支持四人联机,在当年街机厅可谓是异常火爆。不少玩家都会成群结伴一起“讨伐曹操”,“你选诸葛亮,我选马超,他选黄忠“,伴随着“大海无量”、“飞龙在天”等气势磅礴的中文语音,享受着欢快的游戏时光。
三国志
《吞食天地》(也叫三国志)是日本卡普空制作的,一款以三国时期为背景的横版街机动作游戏。该作包含5名角色供玩家选择,由于这款游戏发行时间较早,玩法并不是特别丰富,主要依靠普通打击与武器攻击(平A),部分角色有特殊攻击,还有损血换来强大攻击力的“大招”。尽管游戏画面、语音、手感等方面不如《三国战纪》,但是还是有一批玩家喜欢这款游戏。让人印象深刻的一个画面就是在过关之后,玩家需要快速拍打按键来“吃包子”。
恐龙快打
《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戏主要讲述靠经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。由于四个角色中的一种一名角色穆斯塔法·开罗头戴黄色帽子,部分街机厅将这款游戏称之为“黄帽”。
圆桌骑士
《圆桌骑士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古欧洲为背景制作的一款经典的横版动作过关类游戏。玩家可以在亚瑟王、兰斯洛特、帕卡瓦略三个人中选择,与很多横版动作游戏不同的事,该作引入了防御机制,是先按攻击健(简称A)后按向后健,连得要快些,最长防御时间大概3秒钟,还有1秒的时间无敌。这个机制让玩惯了只能躲避攻击的玩家带来了全新的体验。
西游释厄传
《西游释厄传》(Oriental Legend)是开发商鈊象电子制作的一款街机游戏,发行于1997年。游戏以西游记中的角色为游戏角色,分别是悟空,八戒,沙僧,龙马,龙女,改作与《三国战纪》大体相同,四人联机,关卡制,多种武器与道具,Boss也同样出自西游记,代入感十足。
由于篇幅原因,就不一一介绍了
快打旋风
合金弹头
电神魔傀
名将
惩罚者
战国传承
雪人兄弟
快打刑事
战斧
雷电
彩京
双截龙
格斗类游戏比较知名的有《拳皇》系列,《街头霸王》系列,《月华剑士》系列,《侍魂系列》
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