1. ae海洋插件
1.shadeshape三维立体文字插件
2.trapcode系列的3D stroke;Shine;Starglow。
3.filmimpact转场插件
4.magic bullet调色插件
5.灯光工厂knoll light factory
6.抠像插件key correct
7.美颜插件:beauty box
8.海洋插件:REDGIANT psunami
9.视频去闪烁插件:RevisionFX DEFlicker
2. ae全景插件
Saber(能量激光描边光效特效插件)
插件主要用于AE软件中创造制作:能量光束,光剑,激光,传送门,霓虹灯,闪电,电流,朦胧等特效,插件操作直观简单,含有25种不同类型的特效预设。官网地址:http://www.videocopilot.net/blog/2016/03/new-plug-in-saber-now-available-100-free/。
3. ae bao插件
;命令*完整命令;命令解释[-英文/_拼音组合] -, *ZHL_- ;设置坐标
0, *ZHL_0 ;改为0层
00, *ZHL_00 ;图层合并
000, *ZHL_000 ;图层删除
123, *ZHL_123 ;设为随层
1234, *ZHL_1234 ;全部随层
1`, *ZHL_1` ;空间切换
2LSP, *ZHL_2LSP ;dcl转lsp
A2C, *ZHL_A2C ;圆弧变圆
AA, *ZHL_AA ;插入图库
AB, *ZHL_AB ;改插入点
AD, *ZHL_AD ;增量拷贝
AF, *ZHL_AF ;插入图名
AN, *ZHL_AN ;旋转光标角度
AO, *ZHL_AO ;对齐物体
AQ, *ZHL_AQ ;退出视口到布局
ARE, *ZHL_ARE ;点取面积
AS, *ZHL_AS ;图层管理
AT, *ZHL_A T ;匹配内容[mAtchprop-Text]
A V, *ZHL_A V ;线段求和
AW, *ZHL_AW ;显示所有视窗[All-Window] AZ, *ZHL_AZ ;选择易
B, *ZHL_B ;快速建块[Block]
BA, *ZHL_BA ;图块添加物体[Block-Add] BB, *ZHL_BB ;超级打断[Break-Break] BBB, *ZHL_BBB ;矩形实体填充
BC, *ZHL_BC ;标轴号
BD, *ZHL_BD ;布置灯具[Bu_Deng]
BG, *ZHL_BG ;插入标高[Biao_Gao]
BJ, *ZHL_BJ ;文件变量比较[Bi_Jiao]
BL, *ZHL_BL ;玻璃剖面[Bo_Li]
BM, *zhl_BM ;软包面[Bao_Mian]
BN, *ZHL_BN ;多重→块
BP, *ZHL_BP ;批量打印[Batch-Plot]
BRr, *ZHL_BRr ;绘线打断
BSC, *ZHL_BSC ;匹配块大小[Block-SCale]
BT, *ZHL_BT ;图块替换[Block_Ti]
BTT, *ZHL_BTT ;选择替换BX, *ZHL_BX ;波浪线[Bo_Xian]
CAR, *ZHL_CAR ;选取PL线求面积
CB, *ZHL_CB ;绘制层板[Ceng_Ban]
CBJ, *ZHL_CBJ ;车边镜
CC, *ZHL_CC ;多重复制[Copy-Copy]
CF, *ZHL_CF ;封闭空间
CHS, *ZHL_CHS ;线条比例[CHange-Scale]
CK, *zhl_CK ;裁块[Cai_Kuai]
CR, *ZHL_CR ;复制旋转[Copy-Rotate]
CT, *ZHL_CT ;抽屉剖面[Chou_Ti]
CV, *ZHL_CV ;阵列复制[Copy-heaVy]
CW, *ZHL_CW ;关闭全部视窗[Close-Window]
CX, *ZHL_CX ;参考更新[Can_Xin]
CZ, *ZHL_CZ ;批量插轴[Ca_Zhou]
D, *ZHL_D ;独立图层[Du]
DA, *ZHL_DA ;实用标注[Dim-Align]
DAR, *ZHL_DAR ;弧长标注
[Dim-ARc]
DB, *ZHL_DB ;标注断开[Dim-Break]
DBB, *ZHL_DBB ;标注批量断开
[Dim-Break-Break]
DBT, *ZHL_DBT ;删同名块
DC, *ZHL_DC ;转角标注
DD, *ZHL_DD ;快速引线[Dim-Dim]
DDC, *ZHL_DDC ;参照引线标注
[Dim_Chan]
DDF, *ZHL_DDF ;加引线
DDG, *ZHL_DDG ;材料修改[Dim-Dim_Gai]
DDT, *ZHL_DDT ;引线内容替换
DE, *ZHL_DE ;比例更新[Dim-updatE]
DF, *ZHL_DF ;尺寸避让
DFF, *ZHL_DFF ;等分标注[Dim_Fen_Fen]
DG, *ZHL_DG ;同名块定位
DH, *ZHL_DH ;内容对换[Dui_Huan]
DHR, *ZHL_DHR ;批量弧半径
DJ, *ZHL_DJ ;检查连线[Dim-Join]
DJA, *ZHL_DJA ;视窗中冻结所有层
DK, *ZHL_DK ;洞口线[Dong_Kou]
DKK, *ZHL_DKK ;打开图层[Da_Kai]
DL, *ZHL_DL ;标注PL线[Dim-pLine]
DM, *ZHL_DM ;地板结构[Di_Mian]
DP, *ZHL_DP ;PL线角度[Dim-PL]
DQ, *ZHL_DQ ;快速标注[Dim-Quick]
DQQ, *ZHL_DQQ ;合并偏移
DR, *ZHL_DR ;测量距离[Dist-Repeat]
DS, *ZHL_DS ;标注及引线对齐
DT, *ZHL_DT ;标注对齐[Dim-Trim]
DTT, *ZHL_DTT ;统一线长
DV, *ZHL_DV ;标注合并
DW, *ZHL_DW ;独立视窗[Du-Window]
DX, *ZHL_DX ;截断线[Duan_Xian]
DXB, *ZHL_DXB ;大芯板剖面
DXX, *ZHL_DXX ;改大小写
DY, *ZHL_DY ;标注坐标[Dim-xY]
DZ, *ZHL_DZ ;对齐标注变转角[Dim_Zhuan]
EA, *ZHL_EA ;快速裁剪[Erase-Among]
EB, *ZHL_EB ;删除图块[Erase-Block]
ECD, *ZHL_ECD ;暗藏灯
ED, *ZHL_ED ;编辑插入[EDit]
EDC, *ZHL_EDC ;暗藏灯槽
EO, *ZHL_EO ;分布物体
EQ, *ZHL_EQ ;标注字EQ
ER, *ZHL_ER ;边界修剪[linE-tRim]
EW, *ZHL_EW ;插入图章
EXD, *EXPORT_DWG ;按层输出
FA, *ZHL_FA ;选择各类
FB, *ZHL_FB ;墙面封板[Feng_Ban]
FF, *ZHL_FF ;等分线段[Fen_Fen]
FFF, *ZHL_FFF ;两点等分[Fen_Fen]
FI, *ZHL_FI ;加前后缀[sufFIx]
FR, *ZHL_FR ;字体替换[Fonts-Replace]
FS, *ZHL_FS ;全屏显示[Full-Screen]
FT, *ZHL_FT ;字体管理[Font-Text]
TG, *ZHL_TG ;查找连线[Text-line(G)]
FV, *ZHL_FV ;直线等分
FW, *ZHL_FW ;解锁视窗[Fang-Windows]
FX, *ZHL_FX ;反向[Fan_Xiang]
FXX, *ZHL_FXX ;属性字转单行字
GA, *ZHL_GA ;组加实体[Group-Add]
GB, *ZHL_GB ;更新属性[Geng-Block]
GC, *ZHL_GC ;制作群组
GD, *ZHL_GD ;脱离编组
GE, *ZHL_GE ;删除群组[Group-Erase]
GF, *ZHL_GF ;捕捉切换
GH, *ZHL_GH ;参照填充
GL, *ZHL_GL ;内容关联[Guan_Lian]
GQ, *ZHL_GQ ;石膏墙[Gao_Qiang]
GRA, *ZHL_GRASS ;小草立面
GT, *ZHL_GT ;群组分解
GV, *ZHL_GV ;查询比例
GW, *ZHL_GW ;标注字归位[Gui_Wei]
GZ, *ZHL_GZ ;柜立剖面[Gui_Zi]
HB, *ZHL_HB ;填充边界[Hat_Bian]
HG, *ZHL_HG ;制作填充
HH, *ZHL_HH ;双向填充[Hat]
HI, *ZHL_HI ;隐藏[Hide]
HJ, *ZHL_HJ ;填充合并[Hat-Join]
HK, *ZHL_HK ;填充分开[Hat_Kai]
HN, *ZHL_HN ;填充起点[Hat-Newpoint]
HR, *ZHL_HR ;填充旋转[Hat-Rotate]
HS, *ZHL_HS ;填充缩放[Hat-Scale]
HT, *ZHL_HT ;填充提取[Hat_Ti]
HV, *ZHL_HV ;填充移动[Hat-moVe]
HX, *ZHL_HX ;画弧面线[Hu_Xian]
HY, *ZHL_HY ;还原标注值[Huan_Y uan]
J, *ZHL_J ;焊接线条[Join]
JB, *ZHL_JB ;夹板剖面[Jia_Ban]
JD, *ZHL_JD ;解冻图层[Jie_Dong]
JDA, *ZHL_JDA ;解冻全部
JJ, *ZHL_JJ ;结点连线[Join-Join]
JJJ, *ZHL_JJJ ;整体家具[Jia]
JK, *ZHL_JK ;文字加框[Jia_Kuang]
JL, *ZHL_JL ;加梁[Jia_Liang]
JM, *ZHL_JM ;镜面[Jing_Mian]
JS, *ZHL_JS ;解锁图层[Jie_Suo]
JSM, *ZHL_JSM ;金属面[Jin_Shu_Mian]
JT, *ZHL_JT ;绘制箭头[JianTou]
JTT, *ZHL_JTT ;空心箭头
JX, *ZHL_JX ;镜像引线[Jing_Xiang]
K, *ZHL_K ;冻结图层
4. AE实用插件
mov格式的文件是视频素材,这种文件的可编辑性比较差; ae的插件不是导入的(至少这种说法不准确); ae插件安装好以后是会出现在特效里面的,使用的时候是先把素材加到时间轴上,在选择相应的特效,将特效拖至相应的素材元素,此后再进行插件特效的一些参数设置,不满意的话就修改参数,如此多次就可以得到你想要的效果了; 祝你好运~
5. ae流体插件
你好,很高兴回答你的问题,ae是侧重与做合成和特效的软件,c4D则是做3维的软件,具体的可以在中查看,进行对比,希望能对你有帮助!
6. AE插件教程
打开AE首先,创建一个合成层,Ctrl+N然后,创建一个固态层,Ctrl+Y然后,为固态层添加一个Particular特效,在调整特效的窗口,一般会有蓝色显示,注意,是蓝色的下方有横线的“Reset”“About”选项,当然未注册的插件还会有一个“Option”选项。
点击这个蓝色的有下划线的“Option”选项,就会弹出要求注册的信息,和输入框运行注册机,输入注册码。OK啦!~试试吧!~
7. ae使用插件
原因是被隐藏了,解决方法:
1、首先我们打开电脑里的AE软件,点击页面中间的新建合成。
2、然后为新的合成命名,可以取一个易于理解的名字,再点击确定即可。
3、然后我们在左侧项目面板中,选择导入文件和素材。
4、然后我们点击页面上方菜单栏中的窗口。
5、然后在打开的下拉列表中,我们选择效果控件。
6、最后在软件主界面左上角的位置,就可以看到我们重新打开的效果控件了。